GeForce GT 520 vs. RTX 2050 Mobile

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 520 com GeForce RTX 2050 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 520
2011
1 GB (DDR3) DDR3, 29 Watt
0.81

O RTX 2050 Mobile supera o GT 520 por um impressionante 2201% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520 e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1137293
Lugar por popularidadenão no top-10017
Avaliação custo-eficácia0.01sem dados
Eficiência energética2.0029.59
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGF119GA107
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento13 de Abril 2011 (13 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 520 e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520 e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento482048
Frequência do núcleo810 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1477 MHz
Quantidade de transistores292 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)29 Watt45 Watt
Temperatura máxima102 °Csem dados
Velocidade de texturização6.48094.53
Desempenho de ponto flutuante0.1555 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs432
TMUs864
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520 e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramento16x PCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento145 mmsem dados
Altura6.9 cmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520 e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1 GB (DDR3)4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória900 MHz (DDR3)1750 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520 e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC-+
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520 e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 520 e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520 e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 520 0.81
RTX 2050 Mobile 18.64
+2201%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 520 380
RTX 2050 Mobile 8946
+2254%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 520 e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD1−2
−4400%
45
+4400%
1440p1−2
−3500%
36
+3500%
4K1−2
−2900%
30
+2900%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
+0%
49
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 42
+0%
42
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Hitman 3 44
+0%
44
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+0%
60−65
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Hitman 3 43
+0%
43
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 62
+0%
62
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Hitman 3 39
+0%
39
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55
+0%
55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%
Watch Dogs: Legion 18
+0%
18
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

É assim que GT 520 e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile é 4400% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 3500% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 2900% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 72 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.81 18.64
Novidade 13 de Abril 2011 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB (DDR3) 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 29 Watt 45 Watt

O GT 520 tem um consumo de energia 55.2% inferior.

O RTX 2050 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2201.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520 nos testes de desempenho.

GeForce GT 520 destinada para computadores de mesa, e GeForce RTX 2050 Mobile - para notebooks.


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