GeForce GT 440 vs. MX450

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 440 com GeForce MX450, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 440
2011
512 MB GDDR5 or 1 GB DDR3, 65 Watt
2.00

O MX450 supera o GT 440 por um impressionante 384% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 440 e GeForce MX450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho888456
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.08sem dados
Eficiência energética2.1326.76
ArquiteturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGF108N17S-G5 / GP107-670-A1
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)1 de Agosto 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$79 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 440 e GeForce MX450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 440 e GeForce MX450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96896
Frequência do núcleo810 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1575 MHz
Quantidade de transistores585 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)65 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Temperatura máxima98 °Csem dados
Velocidade de texturização12.96100.8
Desempenho de ponto flutuante0.311 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs432
TMUs1664

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 440 e GeForce MX450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x4
Comprimento145 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 440 e GeForce MX450 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5, GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM512 MB GDDR5 or 1 GB2 GB
Tamanho da memória padrão por uma placa de vídeo1 GB GDDR5 or 2 GBsem dados
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3)10000 MHz
Largura de banda de memória28.8 (DDR3) – 51.2 (GDDR5)64.03 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 440 e GeForce MX450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoHDMIVGADual Link DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 440 e GeForce MX450. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 440 e GeForce MX450 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 440 e GeForce MX450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 440 2.00
GeForce MX450 9.68
+384%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 440 771
GeForce MX450 3736
+385%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 440 850
GeForce MX450 4725
+456%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 440 2616
GeForce MX450 29036
+1010%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 440 e GeForce MX450 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD5−6
−460%
28
+460%
1440p3−4
−500%
18
+500%
4K5−6
−400%
25
+400%

Custo por fotograma, $

1080p15.80sem dados
1440p26.33sem dados
4K15.80sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 32
+0%
32
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 22
+0%
22
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Hitman 3 30
+0%
30
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%
Red Dead Redemption 2 45
+0%
45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 94
+0%
94
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 13
+0%
13
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Hitman 3 29
+0%
29
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40
+0%
40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 89
+0%
89
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 11
+0%
11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 8
+0%
8
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Hitman 3 25
+0%
25
+0%
Horizon Zero Dawn 24
+0%
24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30
+0%
30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%
Watch Dogs: Legion 7
+0%
7
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
+0%
31
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 18
+0%
18
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 26
+0%
26
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

É assim que GT 440 e GeForce MX450 competem em jogos populares:

  • GeForce MX450 é 460% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX450 é 500% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX450 é 400% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 72 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.00 9.68
Novidade 1 de Fevereiro 2011 1 de Agosto 2020
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB GDDR5 or 1 GB 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 65 Watt 25 Watt

O GT 440 tem uma quantidade máxima de VRAM 25500% superior.

O GeForce MX450, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 384% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, um processo de litografia 233.3% mais avançado, e um consumo de energia 160% inferior.

O GeForce MX450 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 440 nos testes de desempenho.

GeForce GT 440 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX450 - para notebooks.


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