GeForce GT 435M vs. Quadro T500 Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GT 435M com Quadro T500 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O T500 Mobile supera o GT 435M por um impressionante 546% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 435M e Quadro T500 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1021 | 496 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 2.73 | 34.30 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | GF108 | TU117 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 3 de Setembro 2010 (14 anos atrás) | 2 de Dezembro 2020 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 435M e Quadro T500 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 435M e Quadro T500 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 896 |
Frequência do núcleo | 650 MHz | 1365 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1695 MHz |
Quantidade de transistores | 585 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 18 Watt |
Velocidade de texturização | 10.40 | 94.92 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.2496 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 16 | 56 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 435M e Quadro T500 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 435M e Quadro T500 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 800 MHz | 1250 MHz |
Largura de banda de memória | 25.6 GB/s | 80 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 435M e Quadro T500 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GT 435M e Quadro T500 Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 API with Feature Level 12.1 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 435M e Quadro T500 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 435M e Quadro T500 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 19
−532%
| 120−130
+532%
|
Full HD | 24
−50%
| 36
+50%
|
1440p | 2−3
−650%
| 15
+650%
|
4K | 2−3
−750%
| 17
+750%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Battlefield 5 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Fortnite | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Valorant | 30−35
−147%
|
80−85
+147%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Battlefield 5 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−352%
|
130−140
+352%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Dota 2 | 16−18
−429%
|
90
+429%
|
Fortnite | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Metro Exodus | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
Valorant | 30−35
−147%
|
80−85
+147%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Dota 2 | 16−18
−341%
|
75
+341%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
Valorant | 30−35
−518%
|
210−220
+518%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Valorant | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Valorant | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 27
+0%
|
27
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 13
+0%
|
13
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
É assim que GT 435M e T500 Mobile competem em jogos populares:
- T500 Mobile é 532% mais rápido em 900p
- T500 Mobile é 50% mais rápido em 1080p
- T500 Mobile é 650% mais rápido em 1440p
- T500 Mobile é 750% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Grand Theft Auto V, com a resolução 4K e o High Preset, o GT 435M é 7% mais rápido.
- no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o T500 Mobile é 3600% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GT 435M está à frente em 1 teste (2%)
- T500 Mobile está à frente em 31 testes (69%)
- há um empate em 13 testes (29%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.20 | 7.75 |
Novidade | 3 de Setembro 2010 | 2 de Dezembro 2020 |
Processo tecnológico | 40 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 18 Watt |
O T500 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 545.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, um processo de litografia 233.3% mais avançado, e um consumo de energia 94.4% inferior.
O Quadro T500 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 435M nos testes de desempenho.
GeForce GT 435M destinada para notebooks, e Quadro T500 Mobile - para estações de trabalho móveis.
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