GeForce GT 430 vs. GeForce3
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GT 430 e o GeForce3, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GT 430 supera o GeForce3 por um impressionante 15500% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 430 e GeForce3, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 972 | 1514 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.05 | sem dados |
Eficiência energética | 2.20 | sem dados |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Kelvin (2001−2003) |
Nome do código | GF108 | NV20 A5 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 11 de Outubro 2010 (14 anos atrás) | 27 de Fevereiro 2001 (23 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $79 | $499 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
GT 430 e GeForce3 têm uma relação qualidade/preço quase igual.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 430 e GeForce3: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 430 e GeForce3, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | sem dados |
Número de transportadores CUDA por placa de vídeo | 96 | sem dados |
Frequência do núcleo | 700 MHz | 200 MHz |
Quantidade de transistores | 585 million | 57 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 150 nm |
Consumo de energia (TDP) | 49 Watt | sem dados |
Temperatura máxima | 98 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 11.20 | 1.600 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.2688 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 430 e GeForce3 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 x 16 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
Comprimento | 145 mm | 165 mm |
Altura | 6.9 cm | sem dados |
Espessura | 1-slot | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 430 e GeForce3 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | SDR |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 64 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 230 MHz |
Largura de banda de memória | 25.6 - 28.8 GB/s | 3.68 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 430 e GeForce3. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x VGA, 1x DB13W3 |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GT 430 e GeForce3 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 8.0 |
Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
OpenGL | 4.2 | 1.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 430 e GeForce3 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 430 e GeForce3 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Fortnite | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
World of Tanks | 30−35 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 0−1 |
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 9−10 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Valorant | 7−8 | 0−1 |
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 2−3 | 0−1 |
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.56 | 0.01 |
Novidade | 11 de Outubro 2010 | 27 de Fevereiro 2001 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 64 MB |
Processo tecnológico | 40 nm | 150 nm |
O GT 430 tem uma pontuação de desempenho agregado 15500% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 275% mais avançado.
O GeForce GT 430 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce3 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 430 e GeForce3, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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