GeForce GT 330M vs. Radeon HD 6290

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 330M e Radeon HD 6290, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1210não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética1.68sem dados
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoGT216Cedar
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)4 de Dezembro 2011 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 330M e Radeon HD 6290: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 330M e Radeon HD 6290, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4880
Frequência do núcleo625 MHz650 MHz
Frequência em modo Boostsem dados400 MHz
Quantidade de transistores486 million292 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)23 Watt19 Watt
Velocidade de texturização10.005.200
Desempenho de ponto flutuante0.06528 TFLOPS0.104 TFLOPS
Gflops182sem dados
ROPs84
TMUs168

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 330M e Radeon HD 6290 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados168 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 330M e Radeon HD 6290 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memóriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz800 MHz
Largura de banda de memória25.28 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 330M e Radeon HD 6290. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort1x DVI, 1x HDMI
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 330M e Radeon HD 6290. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 330M e Radeon HD 6290 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)11.2 (11_0)
Modelo de sombreadores4.15.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 330M e Radeon HD 6290 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 330M 216
+108%
HD 6290 104

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 330M 2658
+435%
HD 6290 497

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Janeiro 2010 4 de Dezembro 2011
Consumo de energia (TDP) 23 Watt 19 Watt

O HD 6290 tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 21.1% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GT 330M e Radeon HD 6290. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce GT 330M destinada para notebooks, e Radeon HD 6290 - para computadores de mesa.


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