GeForce GT 240M vs. Radeon 610M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GT 240M com Radeon 610M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 610M supera o GT 240M por um impressionante 418% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 240M e Radeon 610M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1211 | 786 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 37 |
Eficiência energética | 1.65 | 13.13 |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome do código | GT216 | Dragon Range |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 15 de Junho 2009 (15 anos atrás) | 3 de Janeiro 2023 (1 ano atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 240M e Radeon 610M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 240M e Radeon 610M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 128 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 400 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 2200 MHz |
Quantidade de transistores | 486 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 23 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 8.800 | 17.60 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.1162 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
Gflops | 174 | sem dados |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 2 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 240M e Radeon 610M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Espessura | sem dados | IGP |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 240M e Radeon 610M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | Up to 600 (DDR2), Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 25.6 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 240M e Radeon 610M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Single Link DVIDisplayPortDual Link DVIHDMIVGA | Portable Device Dependent |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 240M e Radeon 610M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GT 240M e Radeon 610M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 240M e Radeon 610M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 240M e Radeon 610M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 12
−8.3%
| 13
+8.3%
|
1440p | 10−12
−510%
| 61
+510%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 2−3 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Hitman 3 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
É assim que GT 240M e Radeon 610M competem em jogos populares:
- Radeon 610M é 8% mais rápido em 1080p
- Radeon 610M é 510% mais rápido em 1440p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 240M é 43% mais rápido.
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Radeon 610M é 1600% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GT 240M está à frente em 1 teste (2%)
- Radeon 610M está à frente em 33 testes (56%)
- há um empate em 25 testes (42%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.55 | 2.85 |
Novidade | 15 de Junho 2009 | 3 de Janeiro 2023 |
Processo tecnológico | 40 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 23 Watt | 15 Watt |
O Radeon 610M tem uma pontuação de desempenho agregado 418.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 13 anos, um processo de litografia 700% mais avançado, e um consumo de energia 53.3% inferior.
O Radeon 610M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 240M nos testes de desempenho.
GeForce GT 240M destinada para notebooks, e Radeon 610M - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 240M e Radeon 610M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações com GPUs semelhantes
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.