GeForce GT 130M vs. ATI Radeon IGP 320M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GT 130M e o Radeon IGP 320M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GT 130M supera o ATI IGP 320M por um impressionante 3700% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 130M e Radeon IGP 320M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1271 | 1525 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.14 | sem dados |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | Rage 7 (2001−2006) |
Nome do código | G96C | RS100 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 8 de Janeiro 2009 (16 anos atrás) | 5 de Outubro 2002 (22 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 130M e Radeon IGP 320M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 130M e Radeon IGP 320M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 32 | 2 |
Frequência do núcleo | 600 MHz | 160 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 160 MHz |
Quantidade de transistores | 314 million | 30 million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 180 nm |
Consumo de energia (TDP) | 23 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 9.600 | 0.16 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.096 TFLOPS | sem dados |
Gflops | 144 | sem dados |
ROPs | 8 | 1 |
TMUs | 16 | 1 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 130M e Radeon IGP 320M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Compatível com SLI | 2-way | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 130M e Radeon IGP 320M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | Up to 1 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 16 (DDR2)/25 (GDDR3) | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 130M e Radeon IGP 320M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Single Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 130M e Radeon IGP 320M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GT 130M e Radeon IGP 320M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 7.0 |
Modelo de sombreadores | 4.0 | sem dados |
OpenGL | 2.1 | 1.4 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 130M e Radeon IGP 320M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 130M e Radeon IGP 320M em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
World of Tanks | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Valorant | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 1−2 | 0−1 |
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o High Preset, o GT 130M é 75% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GT 130M está à frente em 17 testes (59%)
- há um empate em 12 testes (41%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.38 | 0.01 |
Novidade | 8 de Janeiro 2009 | 5 de Outubro 2002 |
Processo tecnológico | 55 nm | 180 nm |
O GT 130M tem uma pontuação de desempenho agregado 3700% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 227.3% mais avançado.
O GeForce GT 130M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon IGP 320M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 130M e Radeon IGP 320M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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