GeForce GT 1030 vs. Radeon RX 6600

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GT 1030 e o Radeon RX 6600, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
5.48

O RX 6600 supera o GT 1030 por um impressionante 517% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 1030 e Radeon RX 6600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho588124
Lugar por popularidade2414
Avaliação custo-eficácia2.3161.60
Eficiência energética14.5720.44
ArquiteturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGP108Navi 23
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento17 de Maio 2017 (7 anos atrás)13 de Outubro 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$79 $329

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 6600 tem uma relação qualidade/preço 2567% melhor do que o GT 1030.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 1030 e Radeon RX 6600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 1030 e Radeon RX 6600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3841792
Frequência do núcleo1228 MHz1626 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHz2491 MHz
Quantidade de transistores1,800 million11,060 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt132 Watt
Velocidade de texturização35.23279.0
Desempenho de ponto flutuante1.127 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs1664
TMUs24112
Ray Tracing Coressem dados28

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 1030 e Radeon RX 6600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x8
Comprimento145 mm190 mm
Espessura1-slot2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 1030 e Radeon RX 6600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1502 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s224.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 1030 e Radeon RX 6600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 1030 e Radeon RX 6600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 1030 e Radeon RX 6600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12.0 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 1030 e Radeon RX 6600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GT 1030 5.48
RX 6600 33.82
+517%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 1030 2450
RX 6600 15124
+517%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 1030 4728
RX 6600 31774
+572%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 1030 20192
RX 6600 94734
+369%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 1030 3625
RX 6600 23366
+545%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
RX 6600 145870
+561%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GT 1030 219163
RX 6600 545762
+149%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GT 1030 33
RX 6600 168
+409%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GT 1030 25
RX 6600 186
+636%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GT 1030 3
RX 6600 125
+3571%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GT 1030 18
RX 6600 225
+1134%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GT 1030 12
RX 6600 121
+930%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GT 1030 10
RX 6600 75
+643%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GT 1030 1
RX 6600 22
+4220%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 1030 e Radeon RX 6600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD25
−332%
108
+332%
1440p25
−128%
57
+128%
4K10
−210%
31
+210%

Custo por fotograma, $

1080p3.16
−3.7%
3.05
+3.7%
1440p3.16
+82.7%
5.77
−82.7%
4K7.90
+34.3%
10.61
−34.3%
  • GT 1030 e RX 6600 têm um custo por fotograma quase igual em 1080p
  • O custo por fotograma na GT 1030 é 83% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GT 1030 é 34% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−1107%
169
+1107%
Counter-Strike 2 12−14
−754%
111
+754%
Cyberpunk 2077 15
−613%
107
+613%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−757%
120
+757%
Battlefield 5 31
−310%
120−130
+310%
Counter-Strike 2 12−14
−546%
84
+546%
Cyberpunk 2077 11
−727%
91
+727%
Far Cry 5 19
−711%
154
+711%
Fortnite 47
−240%
160−170
+240%
Forza Horizon 4 27
−422%
140−150
+422%
Forza Horizon 5 17
−624%
123
+624%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−418%
140−150
+418%
Valorant 152
−42.1%
210−220
+42.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−400%
70
+400%
Battlefield 5 26
−388%
120−130
+388%
Counter-Strike 2 12−14
−423%
68
+423%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−181%
270−280
+181%
Cyberpunk 2077 7
−943%
73
+943%
Dota 2 45−50
−213%
150
+213%
Far Cry 5 17
−735%
142
+735%
Fortnite 36
−344%
160−170
+344%
Forza Horizon 4 24
−488%
140−150
+488%
Forza Horizon 5 14
−600%
98
+600%
Grand Theft Auto V 29
−372%
137
+372%
Metro Exodus 7
−1071%
82
+1071%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−504%
140−150
+504%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−600%
147
+600%
Valorant 123
−75.6%
210−220
+75.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−535%
120−130
+535%
Counter-Strike 2 12−14
−354%
59
+354%
Cyberpunk 2077 12−14
−392%
59
+392%
Dota 2 45−50
−123%
107
+123%
Far Cry 5 15
−793%
134
+793%
Forza Horizon 4 16
−781%
140−150
+781%
Forza Horizon 5 11
−673%
85
+673%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
−806%
140−150
+806%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−650%
90
+650%
Valorant 14
−1443%
210−220
+1443%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 25
−540%
160−170
+540%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−263%
27−30
+263%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−446%
250−260
+446%
Grand Theft Auto V 7−8
−814%
64
+814%
Metro Exodus 5−6
−860%
48
+860%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−373%
170−180
+373%
Valorant 65−70
−266%
240−250
+266%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−944%
90−95
+944%
Cyberpunk 2077 5−6
−580%
34
+580%
Far Cry 5 12−14
−658%
91
+658%
Forza Horizon 4 14−16
−636%
100−110
+636%
Forza Horizon 5 10−11
−500%
60
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−644%
65−70
+644%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−692%
95−100
+692%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−480%
27−30
+480%
Counter-Strike 2 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Grand Theft Auto V 12
−400%
60
+400%
Metro Exodus 1−2
−2800%
29
+2800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1367%
44
+1367%
Valorant 30−33
−640%
220−230
+640%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1
−5700%
55−60
+5700%
Counter-Strike 2 1−2
−600%
7
+600%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14
+600%
Dota 2 21−24
−305%
85
+305%
Far Cry 5 6−7
−633%
44
+633%
Forza Horizon 4 7
−871%
65−70
+871%
Forza Horizon 5 4−5
−625%
29
+625%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−683%
45−50
+683%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−667%
45−50
+667%

É assim que GT 1030 e RX 6600 competem em jogos populares:

  • RX 6600 é 332% mais rápido em 1080p
  • RX 6600 é 128% mais rápido em 1440p
  • RX 6600 é 210% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 6600 é 5700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RX 6600 ultrapassou o GT 1030 em todos os 67 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.48 33.82
Novidade 17 de Maio 2017 13 de Outubro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Processo tecnológico 14 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 132 Watt

O GT 1030 tem um consumo de energia 340% inferior.

O RX 6600, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 517.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O Radeon RX 6600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 1030 nos testes de desempenho.

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