GeForce GT 1030 vs. GT 440

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GT 1030 e o GeForce GT 440, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.32
+218%

O GT 1030 supera o GT 440 por um impressionante 218% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 1030 e GeForce GT 440, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho585900
Lugar por popularidade24não no top-100
Avaliação custo-eficácia2.310.08
Eficiência energética14.662.13
ArquiteturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGP108GF108
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento17 de Maio 2017 (7 anos atrás)1 de Fevereiro 2011 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$79 $79

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GT 1030 tem uma relação qualidade/preço 2788% melhor do que o GT 440.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 1030 e GeForce GT 440: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 1030 e GeForce GT 440, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38496
Frequência do núcleo1228 MHz810 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,800 million585 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt65 Watt
Temperatura máximasem dados98 °C
Velocidade de texturização35.2312.96
Desempenho de ponto flutuante1.127 TFLOPS0.311 TFLOPS
ROPs164
TMUs2416

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 1030 e GeForce GT 440 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Comprimento145 mm145 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura1-slot1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 1030 e GeForce GT 440 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB512 MB GDDR5 or 1 GB
Tamanho da memória padrão por uma placa de vídeosem dados1 GB GDDR5 or 2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1502 MHz1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3)
Largura de banda de memória48.06 GB/s28.8 (DDR3) – 51.2 (GDDR5)
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 1030 e GeForce GT 440. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMIHDMIVGADual Link DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI++
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 1030 e GeForce GT 440. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 1030 e GeForce GT 440 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 1030 e GeForce GT 440 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GT 1030 6.32
+218%
GT 440 1.99

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 1030 2453
+217%
GT 440 773

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 1030 3625
+326%
GT 440 850

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 1030 9819
+274%
GT 440 2625

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 1030 e GeForce GT 440 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD24
+243%
7−8
−243%
1440p26
+225%
8−9
−225%
4K9
+350%
2−3
−350%

Custo por fotograma, $

1080p3.29
+243%
11.29
−243%
1440p3.04
+225%
9.88
−225%
4K8.78
+350%
39.50
−350%
  • O custo por fotograma na GT 1030 é 243% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GT 1030 é 225% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GT 1030 é 350% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 15
+275%
4−5
−275%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
+250%
6−7
−250%
Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 10
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 28
+250%
8−9
−250%
Forza Horizon 5 17
+240%
5−6
−240%
Metro Exodus 23
+229%
7−8
−229%
Red Dead Redemption 2 31
+244%
9−10
−244%
Valorant 18
+260%
5−6
−260%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+233%
6−7
−233%
Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 7
+250%
2−3
−250%
Dota 2 19
+280%
5−6
−280%
Far Cry 5 27−30
+222%
9−10
−222%
Fortnite 35−40
+280%
10−11
−280%
Forza Horizon 4 19
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 5 14
+250%
4−5
−250%
Grand Theft Auto V 29
+222%
9−10
−222%
Metro Exodus 14
+250%
4−5
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+250%
18−20
−250%
Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+233%
6−7
−233%
Valorant 15
+275%
4−5
−275%
World of Tanks 100−105
+233%
30−33
−233%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+233%
6−7
−233%
Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Dota 2 21−24
+267%
6−7
−267%
Far Cry 5 27−30
+222%
9−10
−222%
Forza Horizon 4 16
+220%
5−6
−220%
Forza Horizon 5 11
+267%
3−4
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+280%
5−6
−280%
Valorant 14
+250%
4−5
−250%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Grand Theft Auto V 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+270%
10−11
−270%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
World of Tanks 45−50
+229%
14−16
−229%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 11
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%
Valorant 16−18
+240%
5−6
−240%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 12
+300%
3−4
−300%
Grand Theft Auto V 12
+300%
3−4
−300%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+260%
5−6
−260%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+300%
3−4
−300%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Fortnite 4
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 6
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Valorant 6−7
+500%
1−2
−500%

É assim que GT 1030 e GT 440 competem em jogos populares:

  • GT 1030 é 243% mais rápido em 1080p
  • GT 1030 é 225% mais rápido em 1440p
  • GT 1030 é 350% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.32 1.99
Novidade 17 de Maio 2017 1 de Fevereiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 512 MB GDDR5 or 1 GB
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 65 Watt

O GT 1030 tem uma pontuação de desempenho agregado 217.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 116.7% inferior.

O GT 440, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 12700% superior.

O GeForce GT 1030 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 440 nos testes de desempenho.

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