GeForce GT 1030 vs. FirePro M6100

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos GeForce GT 1030 com FirePro M6100, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.12
+10.5%

O GT 1030 supera o M6100 por um moderado 10% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 1030 e FirePro M6100, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho585607
Lugar por popularidade24não no top-100
Avaliação custo-eficácia2.31sem dados
Eficiência energética14.61sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoGP108Emerald
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento17 de Maio 2017 (7 anos atrás)27 de Maio 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$79 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 1030 e FirePro M6100: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 1030 e FirePro M6100, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384896
Frequência do núcleo1228 MHz1100 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,800 million2,080 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)30 Wattsem dados
Velocidade de texturização35.2361.60
Desempenho de ponto flutuante1.127 TFLOPS1.971 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2456

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 1030 e FirePro M6100 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x4MXM-B (3.0)
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 1030 e FirePro M6100 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1502 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 1030 e FirePro M6100. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMIPortable Device Dependent
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 1030 e FirePro M6100. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 1030 e FirePro M6100 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modelo de sombreadores6.46.5 (6.0)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2.170
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 1030 e FirePro M6100 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 1030 6.12
+10.5%
FirePro M6100 5.54

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 1030 2454
+10.5%
FirePro M6100 2221

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 1030 4728
FirePro M6100 5369
+13.6%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 1030 20192
+1.6%
FirePro M6100 19876

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 1030 3625
FirePro M6100 3837
+5.9%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
FirePro M6100 25342
+14.8%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 1030 9807
FirePro M6100 12899
+31.5%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GT 1030 9541
FirePro M6100 16951
+77.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GT 1030 33
FirePro M6100 36
+9.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GT 1030 25
FirePro M6100 58
+129%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GT 1030 3
FirePro M6100 49
+1329%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GT 1030 18
FirePro M6100 42
+128%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GT 1030 12
FirePro M6100 36
+211%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GT 1030 10
FirePro M6100 15
+51.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GT 1030 1
FirePro M6100 1
+20%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 1030 e FirePro M6100 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD24
−104%
49
+104%
1440p26
+23.8%
21−24
−23.8%
4K9
+12.5%
8−9
−12.5%

Custo por fotograma, $

1080p3.29sem dados
1440p3.04sem dados
4K8.78sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 15
+25%
12−14
−25%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Forza Horizon 5 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Metro Exodus 23
+64.3%
14−16
−64.3%
Red Dead Redemption 2 31
+82.4%
16−18
−82.4%
Valorant 18
+0%
18−20
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Dota 2 19
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Fortnite 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Forza Horizon 4 19
−26.3%
24−27
+26.3%
Forza Horizon 5 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Grand Theft Auto V 29
+52.6%
18−20
−52.6%
Metro Exodus 14
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+31.3%
45−50
−31.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Valorant 15
−20%
18−20
+20%
World of Tanks 100−105
+8.7%
90−95
−8.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Dota 2 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Far Cry 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Forza Horizon 4 16
−50%
24−27
+50%
Forza Horizon 5 11
−9.1%
12−14
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−153%
45−50
+153%
Valorant 14
−28.6%
18−20
+28.6%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Grand Theft Auto V 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
World of Tanks 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 11
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Grand Theft Auto V 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−41.7%
16−18
+41.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 4
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 6
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

É assim que GT 1030 e FirePro M6100 competem em jogos populares:

  • FirePro M6100 é 104% mais rápido em 1080p
  • GT 1030 é 24% mais rápido em 1440p
  • GT 1030 é 13% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 1030 é 82% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o FirePro M6100 é 153% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 1030 está à frente em 34 testes (57%)
  • FirePro M6100 está à frente em 12 testes (20%)
  • há um empate em 14 testes (23%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.12 5.54
Novidade 17 de Maio 2017 27 de Maio 2014
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O GT 1030 tem uma pontuação de desempenho agregado 10.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce GT 1030 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o FirePro M6100 nos testes de desempenho.

GeForce GT 1030 destinada para computadores de mesa, e FirePro M6100 - para estações de trabalho móveis.


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