GeForce 9800M GTS vs. ATI Mobility Radeon HD 3650
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce 9800M GTS e o Mobility Radeon HD 3650, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 9800M GTS supera o ATI Mobility HD 3650 por um impressionante 172% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9800M GTS e Mobility Radeon HD 3650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1114 | 1286 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 0.90 | 0.82 |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | TeraScale (2005−2013) |
Nome do código | G94 | M86 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 29 de Julho 2008 (16 anos atrás) | 7 de Janeiro 2008 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 9800M GTS e Mobility Radeon HD 3650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9800M GTS e Mobility Radeon HD 3650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 64 | 120 |
Frequência do núcleo | 600 MHz | 500 MHz |
Quantidade de transistores | 505 million | 378 million |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 30 Watt |
Velocidade de texturização | 19.20 | 4.000 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.192 TFLOPS | 0.12 TFLOPS |
Gflops | 240 | sem dados |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9800M GTS e Mobility Radeon HD 3650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Interface | PCIe 2.0 x16 | MXM-II |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 9800M GTS e Mobility Radeon HD 3650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 800 MHz | 700 MHz |
Largura de banda de memória | 51.2 GB/s | 22.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9800M GTS e Mobility Radeon HD 3650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 9800M GTS e Mobility Radeon HD 3650 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 10.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 9800M GTS e Mobility Radeon HD 3650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 9800M GTS e Mobility Radeon HD 3650 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o 9800M GTS é 100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- 9800M GTS está à frente em 27 testes (93%)
- há um empate em 2 testes (7%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.98 | 0.36 |
Novidade | 29 de Julho 2008 | 7 de Janeiro 2008 |
Processo tecnológico | 65 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 30 Watt |
O 9800M GTS tem uma pontuação de desempenho agregado 172.2% mais elevada, e uma vantagem de idade de 6 meses.
O ATI Mobility HD 3650, por outro lado, tem um processo de litografia 18.2% mais avançado, e um consumo de energia 150% inferior.
O GeForce 9800M GTS é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 3650 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 9800M GTS e Mobility Radeon HD 3650, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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