GeForce 9600 GSO 512 vs. HD Graphics 4000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce 9600 GSO 512 com HD Graphics 4000, incluindo especificações e dados de desempenho.

9600 GSO 512
2008
512 MB GDDR3, 90 Watt
0.85

O HD Graphics 4000 supera o 9600 GSO 512 por um substancial 39% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9600 GSO 512 e HD Graphics 4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11371071
Lugar por popularidadenão no top-10034
ArquiteturaTesla (2006−2010)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nome do códigoG94Ivy Bridge
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento23 de Outubro 2008 (15 anos atrás)23 de Março 2011 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 9600 GSO 512 e HD Graphics 4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9600 GSO 512 e HD Graphics 4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4816
Número de transportadores CUDA48sem dados
Frequência do núcleo650 MHz350 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1350 MHz
Quantidade de transistores505 million1,200 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)90 Wattunknown
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização15.6020.80
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.3328 gflops
ROPs162
TMUs2416

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9600 GSO 512 e HD Graphics 4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Comprimento229 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados
Compatível com SLI2-way-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 9600 GSO 512 e HD Graphics 4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3sem dados
Capacidade máxima de memória RAM512 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 Bit64/128 Bit
Frequência de memória900 MHzsem dados
Largura de banda de memória57.6 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9600 GSO 512 e HD Graphics 4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVIHDTVNo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMIS/PDIFsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 9600 GSO 512 e HD Graphics 4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 9600 GSO 512 e HD Graphics 4000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (11_0)
Modelo de sombreadores4.05.0
OpenGL2.14.0
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.80
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 9600 GSO 512 e HD Graphics 4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

9600 GSO 512 0.85
HD Graphics 4000 1.18
+38.8%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

9600 GSO 512 329
HD Graphics 4000 454
+38%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce 9600 GSO 512 e HD Graphics 4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p8−9
−50%
12
+50%
Full HD7−8
−57.1%
11
+57.1%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que 9600 GSO 512 e HD Graphics 4000 competem em jogos populares:

  • HD Graphics 4000 é 50% mais rápido em 900p
  • HD Graphics 4000 é 57% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 47 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.85 1.18
Novidade 23 de Outubro 2008 23 de Março 2011
Processo tecnológico 65 nm 22 nm

O HD Graphics 4000 tem uma pontuação de desempenho agregado 38.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 195.5% mais avançado.

O HD Graphics 4000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9600 GSO 512 nos testes de desempenho.

GeForce 9600 GSO 512 destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 4000 - para notebooks.


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