GeForce 9600 GSO 512 vs. RTX 3080 Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce 9600 GSO 512 com GeForce RTX 3080 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3080 Mobile supera o 9600 GSO 512 por um impressionante 4858% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9600 GSO 512 e GeForce RTX 3080 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1146 | 97 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 0.65 | 25.39 |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | G94 | GA104 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 23 de Outubro 2008 (16 anos atrás) | 12 de Janeiro 2021 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 9600 GSO 512 e GeForce RTX 3080 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9600 GSO 512 e GeForce RTX 3080 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 6144 |
Frequência do núcleo | 650 MHz | 1110 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1545 MHz |
Quantidade de transistores | 505 million | 17,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 90 Watt | 115 Watt |
Temperatura máxima | 105 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 15.60 | 296.6 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.156 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | sem dados | 192 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 48 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9600 GSO 512 e GeForce RTX 3080 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | 229 mm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | não |
Compatível com SLI | 2-way | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 9600 GSO 512 e GeForce RTX 3080 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 57.6 GB/s | 448.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9600 GSO 512 e GeForce RTX 3080 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVIHDTV | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | S/PDIF | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 9600 GSO 512 e GeForce RTX 3080 Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 9600 GSO 512 e GeForce RTX 3080 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 9600 GSO 512 e GeForce RTX 3080 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 2−3
−5850%
| 119
+5850%
|
1440p | 1−2
−7400%
| 75
+7400%
|
4K | 0−1 | 45 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 179
+0%
|
179
+0%
|
Counter-Strike 2 | 212
+0%
|
212
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140
+0%
|
140
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 205
+0%
|
205
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Far Cry 5 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 194
+0%
|
194
+0%
|
Forza Horizon 5 | 148
+0%
|
148
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
+0%
|
85
+0%
|
Battlefield 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Dota 2 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Far Cry 5 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 188
+0%
|
188
+0%
|
Forza Horizon 5 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Grand Theft Auto V | 131
+0%
|
131
+0%
|
Metro Exodus | 100
+0%
|
100
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+0%
|
191
+0%
|
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Dota 2 | 128
+0%
|
128
+0%
|
Far Cry 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Forza Horizon 4 | 157
+0%
|
157
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+0%
|
106
+0%
|
Valorant | 179
+0%
|
179
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Grand Theft Auto V | 94
+0%
|
94
+0%
|
Metro Exodus | 58
+0%
|
58
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Far Cry 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130
+0%
|
130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Grand Theft Auto V | 93
+0%
|
93
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70
+0%
|
Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Dota 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Far Cry 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 87
+0%
|
87
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
É assim que 9600 GSO 512 e RTX 3080 Mobile competem em jogos populares:
- RTX 3080 Mobile é 5850% mais rápido em 1080p
- RTX 3080 Mobile é 7400% mais rápido em 1440p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 63 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.74 | 36.69 |
Novidade | 23 de Outubro 2008 | 12 de Janeiro 2021 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 8 GB |
Processo tecnológico | 65 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 90 Watt | 115 Watt |
O 9600 GSO 512 tem um consumo de energia 27.8% inferior.
O RTX 3080 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 4858.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 712.5% mais avançado.
O GeForce RTX 3080 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9600 GSO 512 nos testes de desempenho.
GeForce 9600 GSO 512 destinada para computadores de mesa, e GeForce RTX 3080 Mobile - para notebooks.
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