GeForce 940MX vs. GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce 940MX com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce 940MX
2016
4 GB DDR3, GDDR5, 23 Watt
3.94

O GTX 1650 supera o 940MX por um impressionante 419% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 940MX e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho698269
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficáciasem dados38.81
Eficiência energética11.7518.70
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGM107TU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento28 de Junho 2016 (8 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 940MX e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 940MX e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512896
Frequência do núcleo795 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost861 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores1,870 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)23 Watt75 Watt
Velocidade de texturização27.5593.24
Desempenho de ponto flutuante0.8817 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs3256

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 940MX e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 940MX e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 940MX e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 940MX e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost2.0sem dados
Optimus+-
GameWorks+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 940MX e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 940MX e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce 940MX 3.94
GTX 1650 20.44
+419%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce 940MX 1518
GTX 1650 7875
+419%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce 940MX 2556
GTX 1650 13645
+434%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce 940MX 8549
GTX 1650 44694
+423%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce 940MX 1996
GTX 1650 9203
+361%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce 940MX 11513
GTX 1650 50549
+339%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce 940MX 6339
GTX 1650 39169
+518%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce 940MX 147706
GTX 1650 373333
+153%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GeForce 940MX 5001
GTX 1650 35813
+616%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GeForce 940MX 6290
GTX 1650 39941
+535%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce 940MX e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD17
−306%
69
+306%
1440p7−8
−457%
39
+457%
4K10
−120%
22
+120%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.16
1440psem dados3.82
4Ksem dados6.77

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−382%
53
+382%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1467%
47
+1467%
Battlefield 5 14
−464%
79
+464%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−478%
52
+478%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 11
−482%
64
+482%
Far Cry New Dawn 10−12
−627%
80
+627%
Forza Horizon 4 71
−223%
229
+223%
Hitman 3 9−10
−444%
49
+444%
Horizon Zero Dawn 27−30
−981%
292
+981%
Metro Exodus 7−8
−1343%
101
+1343%
Red Dead Redemption 2 10−11
−670%
77
+670%
Shadow of the Tomb Raider 19
−505%
115
+505%
Watch Dogs: Legion 40−45
−433%
224
+433%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−493%
83
+493%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1067%
35
+1067%
Battlefield 5 10
−620%
72
+620%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−411%
46
+411%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 11
−373%
52
+373%
Far Cry New Dawn 10−12
−409%
56
+409%
Forza Horizon 4 41
−390%
201
+390%
Hitman 3 9−10
−422%
47
+422%
Horizon Zero Dawn 27−30
−863%
260
+863%
Metro Exodus 7−8
−914%
71
+914%
Red Dead Redemption 2 10−11
−450%
55
+450%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−393%
74
+393%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−53.3%
45−50
+53.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−390%
206
+390%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
−400%
25
+400%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
13
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 8
−388%
39
+388%
Forza Horizon 4 12
−442%
65
+442%
Hitman 3 9−10
−356%
41
+356%
Horizon Zero Dawn 11
−445%
60
+445%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−313%
62
+313%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−500%
42
+500%
Watch Dogs: Legion 40−45
+100%
21
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−440%
54
+440%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−500%
42
+500%
Far Cry New Dawn 6−7
−500%
36
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−350%
18
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−667%
21−24
+667%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 4−5
−500%
24
+500%
Forza Horizon 4 4−5
−2950%
122
+2950%
Hitman 3 8−9
−238%
27
+238%
Horizon Zero Dawn 9−10
−378%
43
+378%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−700%
24−27
+700%
Watch Dogs: Legion 24−27
−504%
145
+504%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−338%
35
+338%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−900%
20
+900%
Far Cry New Dawn 2−3
−750%
17
+750%
Hitman 3 0−1 13
Metro Exodus 0−1 27

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−333%
13
+333%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 2−3
−500%
12
+500%
Forza Horizon 4 2−3
−1400%
30
+1400%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−240%
17
+240%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

É assim que GeForce 940MX e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 306% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 457% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 120% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce 940MX é 100% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1650 é 2950% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce 940MX está à frente em 2 testes (3%)
  • GTX 1650 está à frente em 61 testes (88%)
  • há um empate em 6 testes (9%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.94 20.44
Novidade 28 de Junho 2016 23 de Abril 2019
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 23 Watt 75 Watt

O GeForce 940MX tem um consumo de energia 226.1% inferior.

O GTX 1650, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 418.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 940MX nos testes de desempenho.

GeForce 940MX destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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