GeForce 920MX vs. Playstation 3 RSX 90nm
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 920MX e Playstation 3 RSX 90nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 810 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 11.95 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | Curie (2003−2013) |
Nome do código | GM108 | RSX-CXD2953 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 25 de Março 2016 (8 anos atrás) | 11 de Novembro 2006 (18 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 920MX e Playstation 3 RSX 90nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 920MX e Playstation 3 RSX 90nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 256 | sem dados |
Frequência do núcleo | 965 MHz | 500 MHz |
Frequência em modo Boost | 993 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | sem dados | 300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 90 nm |
Consumo de energia (TDP) | 16 Watt | 80 Watt |
Velocidade de texturização | 23.83 | 12.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.5084 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 920MX e Playstation 3 RSX 90nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x8 | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 920MX e Playstation 3 RSX 90nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3, GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 256 MB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 700 MHz |
Largura de banda de memória | 14.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 920MX e Playstation 3 RSX 90nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 920MX e Playstation 3 RSX 90nm. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 920MX e Playstation 3 RSX 90nm APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 25 de Março 2016 | 11 de Novembro 2006 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 256 MB |
Processo tecnológico | 28 nm | 90 nm |
Consumo de energia (TDP) | 16 Watt | 80 Watt |
O GeForce 920MX tem uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 221.4% mais avançado, e um consumo de energia 400% inferior.
Não conseguimos decidir entre GeForce 920MX e Playstation 3 RSX 90nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Outras comparações
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