GeForce 920M vs. Radeon HD 7600G
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce 920M com Radeon HD 7600G, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 920M supera o HD 7600G por um impressionante 120% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 920M e Radeon HD 7600G, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 907 | 1129 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 4.05 | 3.20 |
Arquitetura | Kepler 2.0 (2013−2015) | TeraScale 3 (2010−2013) |
Nome do código | GK208B | Devastator |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 13 de Março 2015 (9 anos atrás) | 1 de Setembro 2012 (12 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 920M e Radeon HD 7600G: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 920M e Radeon HD 7600G, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 384 |
Frequência do núcleo | 954 MHz | 320 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 424 MHz |
Quantidade de transistores | 915 million | 1,303 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 32 nm |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 19 Watt |
Velocidade de texturização | 30.53 | 10.18 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.7327 TFLOPS | 0.3256 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 32 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 920M e Radeon HD 7600G com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x8 | IGP |
Espessura | sem dados | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 920M e Radeon HD 7600G - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 900 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 14.4 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 920M e Radeon HD 7600G. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 920M e Radeon HD 7600G. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 920M e Radeon HD 7600G APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 920M e Radeon HD 7600G no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 920M e Radeon HD 7600G em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 15
+150%
| 6−7
−150%
|
4K | 9
+125%
| 4−5
−125%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−150%
|
10−11
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
É assim que GeForce 920M e HD 7600G competem em jogos populares:
- GeForce 920M é 150% mais rápido em 1080p
- GeForce 920M é 125% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce 920M é 300% mais rápido.
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD 7600G é 150% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GeForce 920M está à frente em 35 testes (92%)
- HD 7600G está à frente em 1 teste (3%)
- há um empate em 2 testes (5%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.87 | 0.85 |
Novidade | 13 de Março 2015 | 1 de Setembro 2012 |
Processo tecnológico | 28 nm | 32 nm |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 19 Watt |
O GeForce 920M tem uma pontuação de desempenho agregado 120% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 14.3% mais avançado.
O HD 7600G, por outro lado, tem um consumo de energia 73.7% inferior.
O GeForce 920M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 7600G nos testes de desempenho.
GeForce 920M destinada para notebooks, e Radeon HD 7600G - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 920M e Radeon HD 7600G, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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