GeForce 8800 GTS 512 vs. GT 240
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce 8800 GTS 512 e o GeForce GT 240, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 8800 GTS 512 supera o GT 240 por um moderado 12% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 240, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 980 | 1022 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.03 | 0.01 |
Eficiência energética | 0.78 | 1.36 |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome do código | G92 | GT215 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 11 de Dezembro 2007 (16 anos atrás) | 17 de Novembro 2009 (14 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $349 | $80 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O 8800 GTS 512 tem uma relação qualidade/preço 200% melhor do que o GT 240.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 240: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 240, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 128 | 96 |
Frequência do núcleo | 650 MHz | 550 MHz |
Quantidade de transistores | 754 million | 727 million |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 135 Watt | 69 Watt |
Temperatura máxima | sem dados | 105C C |
Velocidade de texturização | 41.60 | 17.60 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.416 TFLOPS | 0.2573 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 64 | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 240 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | sem dados | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 254 mm | 168 mm |
Altura | sem dados | 11.1 cm |
Espessura | 2-slot | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 240 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 512 MB or 1 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 820 MHz | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz |
Largura de banda de memória | 52.48 GB/s | 54.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 240. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x S-Video | DVIVGAHDMI |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
HDMI | - | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | interno |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 240 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 3.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.1 | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 240 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 240 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 27−30
+8%
| 25
−8%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
É assim que 8800 GTS 512 e GT 240 competem em jogos populares:
- 8800 GTS 512 é 8% mais rápido em 1080p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 48 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.47 | 1.31 |
Novidade | 11 de Dezembro 2007 | 17 de Novembro 2009 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 512 MB or 1 GB |
Processo tecnológico | 65 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 135 Watt | 69 Watt |
O 8800 GTS 512 tem uma pontuação de desempenho agregado 12.2% mais elevada.
O GT 240, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 102300% superior, um processo de litografia 62.5% mais avançado, e um consumo de energia 95.7% inferior.
O GeForce 8800 GTS 512 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 240 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 240, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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