GeForce 7800 GTX 512 vs. MX330

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 7800 GTX 512 e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado573
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados43.62
ArquiteturaCurie (2003−2013)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoG70GP108
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento14 de Novembro 2005 (18 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$649 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 7800 GTX 512 e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 7800 GTX 512 e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados384
Frequência do núcleo500 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1594 MHz
Quantidade de transistores302 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação110 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)108 Watt10 Watt
Velocidade de texturização12.0038.26
Desempenho de ponto flutuantesem dados1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 7800 GTX 512 e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento228 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 7800 GTX 512 e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM512 MB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória800 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória51.2 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 7800 GTX 512 e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 7800 GTX 512 e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 7800 GTX 512 e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modelo de sombreadores3.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Resumo dos prós e contras


Novidade 14 de Novembro 2005 10 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 2 GB
Processo tecnológico 110 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 108 Watt 10 Watt

O GeForce MX330 tem uma vantagem de idade de 14 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 685.7% mais avançado, e um consumo de energia 980% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce 7800 GTX 512 e GeForce MX330. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce 7800 GTX 512 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX330 - para notebooks.


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