GeForce 705M vs. ATI Mobility Radeon HD 560v
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce 705M e o Mobility Radeon HD 560v, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 705M supera o ATI Mobility HD 560v por um substancial 36% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 705M e Mobility Radeon HD 560v, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1065 | 1130 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 5.40 | 3.98 |
Arquitetura | Fermi 2.0 (2010−2014) | TeraScale (2005−2013) |
Nome do código | GF119 | M96 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 27 de Setembro 2013 (11 anos atrás) | 5 de Maio 2010 (14 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 705M e Mobility Radeon HD 560v: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 705M e Mobility Radeon HD 560v, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 320 |
Frequência do núcleo | 475 MHz | 550 MHz |
Quantidade de transistores | 292 million | 514 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 3.800 | 17.60 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.0912 TFLOPS | 0.352 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 705M e Mobility Radeon HD 560v com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Suporte de barramento | PCI Express 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 705M e Mobility Radeon HD 560v - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 1 GB |
Tamanho de memória padrão | DDR3 | sem dados |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 800 MHz |
Largura de banda de memória | 14.4 GB/s | 25.6 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 705M e Mobility Radeon HD 560v. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Suporte de sinal eDP 1.2 | Up to 2560x1600 | sem dados |
Suporte de sinal LVDS | Up to 1920x1200 | sem dados |
Suporte de monitores analógicos VGA | Up to 2048x1536 | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 2560x1600 | sem dados |
HDMI | + | - |
Proteção de conteúdo HDCP | + | - |
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI | + | - |
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 705M e Mobility Radeon HD 560v. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Suporte de Blu-Ray 3D | + | - |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 705M e Mobility Radeon HD 560v APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 API | 10.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 705M e Mobility Radeon HD 560v em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce 705M é 200% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GeForce 705M está à frente em 22 testes (63%)
- há um empate em 13 testes (37%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.18 | 0.87 |
Novidade | 27 de Setembro 2013 | 5 de Maio 2010 |
Processo tecnológico | 40 nm | 55 nm |
O GeForce 705M tem uma pontuação de desempenho agregado 35.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 37.5% mais avançado.
O GeForce 705M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 560v nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 705M e Mobility Radeon HD 560v, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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