GeForce 6500 vs. ATI Wii GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 6500 e Wii GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Curie (2003−2013) | R500 (2005−2007) |
Nome do código | NV44 A2 | Hollywood |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2005 (19 anos atrás) | 19 de Novembro 2006 (17 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 6500 e Wii GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 6500 e Wii GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Frequência do núcleo | 400 MHz | 243 MHz |
Quantidade de transistores | 75 million | 107 million |
Processo tecnológico de fabricação | 110 nm | 90 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 45 Watt |
Velocidade de texturização | 1.600 | 0.97 |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 4 | 4 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 6500 e Wii GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 1.0 x16 | IGP |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 6500 e Wii GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR2 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 128 MB | 64 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 266 MHz | 243 MHz |
Largura de banda de memória | 8.512 GB/s | 3.888 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 6500 e Wii GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 6500 e Wii GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 9.0c (9_3) | N/A |
Modelo de sombreadores | 3.0 | sem dados |
OpenGL | 2.1 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Outubro 2005 | 19 de Novembro 2006 |
Capacidade máxima de memória RAM | 128 MB | 64 MB |
Processo tecnológico | 110 nm | 90 nm |
O GeForce 6500 tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.
O ATI Wii GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 22.2% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre GeForce 6500 e Wii GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
GeForce 6500 destinada para computadores de mesa, e Wii GPU - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 6500 e Wii GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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