GeForce 6500 vs. ION
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 6500 e ION, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Curie (2003−2013) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | NV44 A2 | C7A-ION |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2005 (19 anos atrás) | 3 de Junho 2008 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 6500 e ION: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 6500 e ION, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 16 |
Frequência do núcleo | 400 MHz | 450 MHz |
Quantidade de transistores | 75 million | 282 million |
Processo tecnológico de fabricação | 110 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 20 Watt |
Velocidade de texturização | 1.600 | 3.600 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.0352 TFLOPS |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 4 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 6500 e ION com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCI |
Espessura | 1-slot | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 6500 e ION - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR2 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 128 MB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 266 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 8.512 GB/s | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 6500 e ION. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 6500 e ION APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 9.0c (9_3) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 3.0 | 4.0 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 6500 e ION no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Outubro 2005 | 3 de Junho 2008 |
Processo tecnológico | 110 nm | 65 nm |
O ION tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 69.2% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre GeForce 6500 e ION. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 6500 e ION, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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