GeForce 320M vs. MX230

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce 320M e o GeForce MX230, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce 320M
2010
23 Watt
0.47

O MX230 supera o 320M por um impressionante 772% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 320M e GeForce MX230, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1236655
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética1.6332.63
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoC89GP108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Abril 2010 (14 anos atrás)21 de Fevereiro 2019 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 320M e GeForce MX230: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 320M e GeForce MX230, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48256
Frequência do núcleo450 MHz1519 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1582 MHz
Quantidade de transistores486 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)23 Watt10 Watt
Velocidade de texturização7.20025.31
Desempenho de ponto flutuante0.0912 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs816
TMUs1616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 320M e GeForce MX230 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 320M e GeForce MX230 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado2 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1502 MHz
Largura de banda de memóriasem dados48.06 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 320M e GeForce MX230. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 320M e GeForce MX230. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce 320M e GeForce MX230 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 320M e GeForce MX230 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GeForce 320M 0.47
GeForce MX230 4.10
+772%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce 320M 209
GeForce MX230 1832
+777%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce 320M e GeForce MX230 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD24
+14.3%
21
−14.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Forza Horizon 4 4−5
−425%
21
+425%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−243%
24
+243%
Valorant 27−30
−104%
55−60
+104%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−450%
10−12
+450%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−282%
65
+282%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Dota 2 10−12
−427%
58
+427%
Forza Horizon 4 4−5
−300%
16
+300%
Metro Exodus 0−1 4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−200%
21
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−275%
15
+275%
Valorant 27−30
−104%
55−60
+104%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Dota 2 10−12
−291%
43
+291%
Forza Horizon 4 4−5
−200%
12
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−143%
17
+143%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9
+125%
Valorant 27−30
−104%
55−60
+104%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 1−2
−3300%
30−35
+3300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−560%
30−35
+560%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Forza Horizon 4 1−2
−1000%
10−12
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−600%
7−8
+600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−800%
9−10
+800%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 3−4
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 3−4
−633%
21−24
+633%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−150%
5−6
+150%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 20
+0%
20
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Fortnite 33
+0%
33
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 16
+0%
16
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 13
+0%
13
+0%
Fortnite 20
+0%
20
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 19
+0%
19
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12
+0%
12
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
+0%
16
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%

É assim que GeForce 320M e GeForce MX230 competem em jogos populares:

  • GeForce 320M é 14% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o GeForce MX230 é 3300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX230 está à frente em 31 testes (55%)
  • há um empate em 25 testes (45%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.47 4.10
Novidade 1 de Abril 2010 21 de Fevereiro 2019
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 23 Watt 10 Watt

O GeForce MX230 tem uma pontuação de desempenho agregado 772.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 130% inferior.

O GeForce MX230 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 320M nos testes de desempenho.

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