GMA 500 vs. GeForce MX330

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GMA 500 e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado573
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados43.62
ArquiteturaPowerVR SGX535 (2008−2010)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoPoulsboGP108
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento2 de Março 2008 (16 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GMA 500 e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GMA 500 e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento32384
Frequência do núcleo200 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1594 MHz
Quantidade de transistoressem dados1,800 million
Processo tecnológico de fabricação130 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados10 Watt
Velocidade de texturização0.838.26
Desempenho de ponto flutuante0.0128 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs116
TMUs424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GMA 500 e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GMA 500 e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado2 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1502 MHz
Largura de banda de memóriasem dados48.06 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GMA 500 e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GMA 500 e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GMA 500 e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX10.112 (12_1)
Modelo de sombreadores4.16.4
OpenGLES 2.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Resumo dos prós e contras


Novidade 2 de Março 2008 10 de Fevereiro 2020
Processo tecnológico 130 nm 14 nm

O GeForce MX330 tem uma vantagem de idade de 11 anos, e um processo de litografia 828.6% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GMA 500 e GeForce MX330. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GMA 500 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX330 - para notebooks.


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