FirePro W8000 vs. GeForce GTX 580
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos FirePro W8000 com GeForce GTX 580, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 580 supera o W8000 por um moderado 11% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro W8000 e GeForce GTX 580, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 425 | 401 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 1.02 | 2.00 |
Eficiência energética | 3.41 | 3.49 |
Arquitetura | GCN 1.0 (2011−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome do código | Tahiti | GF110 |
Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 14 de Junho 2012 (12 anos atrás) | 9 de Novembro 2010 (13 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $1,599 | $499 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 580 tem uma relação qualidade/preço 96% melhor do que o FirePro W8000.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do FirePro W8000 e GeForce GTX 580: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro W8000 e GeForce GTX 580, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1792 | 512 |
Frequência do núcleo | 900 MHz | 772 MHz |
Quantidade de transistores | 4,313 million | 3,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 225 Watt | 244 Watt |
Temperatura máxima | sem dados | 97 °C |
Velocidade de texturização | 100.8 | 49.41 |
Desempenho de ponto flutuante | 3.226 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 112 | 64 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro W8000 e GeForce GTX 580 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 279 mm | 267 mm |
Altura | sem dados | 11.1 cm |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Fator de forma | altura total / comprimento total | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no FirePro W8000 e GeForce GTX 580 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 1536 MB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 384 Bit |
Frequência de memória | 1375 MHz | 2004 MHz (4008 data rate) |
Largura de banda de memória | 176 GB/s | 192.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro W8000 e GeForce GTX 580. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort, 1x SDI | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
HDMI | - | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
StereoOutput3D | + | - |
Quantidade de conectores DisplayPort | 4 | sem dados |
Suporte de canal duplo (dual-link) DVI | + | - |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | interno |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados FirePro W8000 e GeForce GTX 580 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de FirePro W8000 e GeForce GTX 580 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do FirePro W8000 e GeForce GTX 580 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 45−50
−20%
| 54
+20%
|
Full HD | 85−90
−12.9%
| 96
+12.9%
|
1200p | 70−75
−11.4%
| 78
+11.4%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
É assim que FirePro W8000 e GTX 580 competem em jogos populares:
- GTX 580 é 20% mais rápido em 900p
- GTX 580 é 13% mais rápido em 1080p
- GTX 580 é 11% mais rápido em 1200p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 72 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 10.75 | 11.93 |
Novidade | 14 de Junho 2012 | 9 de Novembro 2010 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 1536 MB |
Processo tecnológico | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 225 Watt | 244 Watt |
O FirePro W8000 tem uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 8.4% inferior.
O GTX 580, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 11% mais elevada.
O GeForce GTX 580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o FirePro W8000 nos testes de desempenho.
FirePro W8000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 580 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre FirePro W8000 e GeForce GTX 580, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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