FirePro M6100 vs. Quadro K5000M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o FirePro M6100 e o Quadro K5000M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

FirePro M6100
2014
2 GB GDDR5
5.70

O K5000M supera o M6100 por um significativo 26% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro M6100 e Quadro K5000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho600543
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados2.33
Eficiência energéticasem dados4.95
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoEmeraldGK104
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento27 de Maio 2014 (10 anos atrás)7 de Agosto 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$329.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do FirePro M6100 e Quadro K5000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro M6100 e Quadro K5000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento8961344
Frequência do núcleo1100 MHz601 MHz
Quantidade de transistores2,080 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados100 Watt
Velocidade de texturização61.6067.31
Desempenho de ponto flutuante1.971 TFLOPS1.615 TFLOPS
ROPs1632
TMUs56112

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro M6100 e Quadro K5000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no FirePro M6100 e Quadro K5000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1500 MHz750 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro M6100 e Quadro K5000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela FirePro M6100 e Quadro K5000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados FirePro M6100 e Quadro K5000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.5 (6.0)5.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.2.170+
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de FirePro M6100 e Quadro K5000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

FirePro M6100 5.70
K5000M 7.21
+26.5%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

FirePro M6100 2194
K5000M 2778
+26.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

FirePro M6100 5369
+9.7%
K5000M 4893

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

FirePro M6100 19876
K5000M 20139
+1.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

FirePro M6100 3837
+37.2%
K5000M 2798

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

FirePro M6100 25342
+9.9%
K5000M 23061

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

FirePro M6100 12978
+154%
K5000M 5107

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

FirePro M6100 56
+18.4%
K5000M 47

Desempenho em jogos

Resultados do FirePro M6100 e Quadro K5000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD48
−4.2%
50
+4.2%

Custo por fotograma, $

1080psem dados6.60

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−20%
18−20
+20%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−50%
9−10
+50%
Battlefield 5 14−16
−40%
21−24
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry 5 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry New Dawn 16−18
−25%
20−22
+25%
Forza Horizon 4 35−40
−30.6%
45−50
+30.6%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
−20%
40−45
+20%
Metro Exodus 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−20%
24−27
+20%
Watch Dogs: Legion 45−50
−12.5%
50−55
+12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−20%
18−20
+20%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−50%
9−10
+50%
Battlefield 5 14−16
−40%
21−24
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry 5 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry New Dawn 16−18
−25%
20−22
+25%
Forza Horizon 4 35−40
−30.6%
45−50
+30.6%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
−20%
40−45
+20%
Metro Exodus 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−20%
24−27
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
−12.5%
50−55
+12.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−20%
18−20
+20%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−50%
9−10
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry 5 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Forza Horizon 4 35−40
−30.6%
45−50
+30.6%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
−20%
40−45
+20%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−20%
24−27
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
−12.5%
50−55
+12.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry New Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 12−14
−25%
14−16
+25%
Metro Exodus 4−5
−100%
8−9
+100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 5−6
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 35−40
−31.4%
45−50
+31.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−20%
12−14
+20%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 10−12
−109%
21−24
+109%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 5−6
−60%
8−9
+60%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que FirePro M6100 e K5000M competem em jogos populares:

  • K5000M é 4% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o K5000M é 109% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • K5000M está à frente em 67 testes (96%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.70 7.21
Novidade 27 de Maio 2014 7 de Agosto 2012
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB

O FirePro M6100 tem uma vantagem de idade de 1 ano.

O K5000M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 26.5% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O Quadro K5000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o FirePro M6100 nos testes de desempenho.


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  • 2
  • 3
  • 4
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