FirePro M6100 vs. GeForce GTX 560M SLI

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos FirePro M6100 com GeForce GTX 560M SLI, incluindo especificações e dados de desempenho.

FirePro M6100
2014
2 GB GDDR5
5.58

O GTX 560M SLI supera o M6100 por um moderado 16% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro M6100 e GeForce GTX 560M SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho597568
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados4.62
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoEmeraldN12E-GS
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento27 de Maio 2014 (10 anos atrás)6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do FirePro M6100 e GeForce GTX 560M SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro M6100 e GeForce GTX 560M SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento896384
Frequência do núcleo1100 MHz775 MHz
Quantidade de transistores2,080 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados100 Watt
Velocidade de texturização61.60sem dados
Desempenho de ponto flutuante1.971 TFLOPSsem dados
ROPs16sem dados
TMUs56sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro M6100 e GeForce GTX 560M SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no FirePro M6100 e GeForce GTX 560M SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GBsem dados
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória1500 MHz1250 MHz
Largura de banda de memória96 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro M6100 e GeForce GTX 560M SLI. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados FirePro M6100 e GeForce GTX 560M SLI APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)11
Modelo de sombreadores6.5 (6.0)sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL2.1sem dados
Vulkan1.2.170-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de FirePro M6100 e GeForce GTX 560M SLI no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

FirePro M6100 5.58
GTX 560M SLI 6.47
+15.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

FirePro M6100 5369
+48.5%
GTX 560M SLI 3616

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

FirePro M6100 19876
+13.7%
GTX 560M SLI 17484

Desempenho em jogos

Resultados do FirePro M6100 e GeForce GTX 560M SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD49
−12.2%
55−60
+12.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Battlefield 5 14−16
−20%
18−20
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry New Dawn 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Forza Horizon 4 35−40
−16.7%
40−45
+16.7%
Hitman 3 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Metro Exodus 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−10%
21−24
+10%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Battlefield 5 14−16
−20%
18−20
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry New Dawn 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Forza Horizon 4 35−40
−16.7%
40−45
+16.7%
Hitman 3 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Metro Exodus 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−10%
21−24
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Forza Horizon 4 35−40
−16.7%
40−45
+16.7%
Hitman 3 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−10%
21−24
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Metro Exodus 4−5
−50%
6−7
+50%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−17.1%
40−45
+17.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que FirePro M6100 e GTX 560M SLI competem em jogos populares:

  • GTX 560M SLI é 12% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 560M SLI é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 560M SLI está à frente em 63 testes (90%)
  • há um empate em 7 testes (10%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.58 6.47
Novidade 27 de Maio 2014 6 de Janeiro 2011
Processo tecnológico 28 nm 40 nm

O FirePro M6100 tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GTX 560M SLI, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 15.9% mais elevada.

O GeForce GTX 560M SLI é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o FirePro M6100 nos testes de desempenho.

FirePro M6100 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 560M SLI - para notebooks.


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