FirePro D500 vs. Xbox Series X GPU
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro D500 e Xbox Series X GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 439 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 2.68 | sem dados |
Arquitetura | GCN 1.0 (2011−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome do código | Tahiti | Scarlett |
Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 18 de Janeiro 2014 (11 anos atrás) | 10 de Novembro 2020 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $499 |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do FirePro D500 e Xbox Series X GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro D500 e Xbox Series X GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | 3328 |
Frequência do núcleo | 725 MHz | 1825 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1725 MHz |
Quantidade de transistores | 4,313 million | 15,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 274 Watt | 200 Watt |
Velocidade de texturização | 69.60 | 379.6 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.227 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 96 | 208 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro D500 e Xbox Series X GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Comprimento | 279 mm | 301 mm |
Espessura | 2-slot | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no FirePro D500 e Xbox Series X GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 10 GB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 320 Bit |
Frequência de memória | 1270 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 243.8 GB/s | 560.0 GB/s |
Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro D500 e Xbox Series X GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados FirePro D500 e Xbox Series X GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 18 de Janeiro 2014 | 10 de Novembro 2020 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 10 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 274 Watt | 200 Watt |
O Xbox Series X GPU tem uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 233.3% superior, um processo de litografia 300% mais avançado, e um consumo de energia 37% inferior.
Não conseguimos decidir entre FirePro D500 e Xbox Series X GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
FirePro D500 destinada para estações de trabalho, e Xbox Series X GPU - para computadores de mesa.
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