FirePro D500 vs. Xbox Series X GPU

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro D500 e Xbox Series X GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho439não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética2.68sem dados
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoTahitiScarlett
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento18 de Janeiro 2014 (11 anos atrás)10 de Novembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$499

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do FirePro D500 e Xbox Series X GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro D500 e Xbox Series X GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15363328
Frequência do núcleo725 MHz1825 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1725 MHz
Quantidade de transistores4,313 million15,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)274 Watt200 Watt
Velocidade de texturização69.60379.6
Desempenho de ponto flutuante2.227 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs3264
TMUs96208

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro D500 e Xbox Series X GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Comprimento279 mm301 mm
Espessura2-slotIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no FirePro D500 e Xbox Series X GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM3 GB10 GB
Largura do barramento de memória384 Bit320 Bit
Frequência de memória1270 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória243.8 GB/s560.0 GB/s
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro D500 e Xbox Series X GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo6x mini-DisplayPort, 1x SDINo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados FirePro D500 e Xbox Series X GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 18 de Janeiro 2014 10 de Novembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 10 GB
Processo tecnológico 28 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 274 Watt 200 Watt

O Xbox Series X GPU tem uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 233.3% superior, um processo de litografia 300% mais avançado, e um consumo de energia 37% inferior.

Não conseguimos decidir entre FirePro D500 e Xbox Series X GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

FirePro D500 destinada para estações de trabalho, e Xbox Series X GPU - para computadores de mesa.

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