Caicos vs. Redwood
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Caicos e Redwood, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1099 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | TeraScale 2 (2009−2015) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome do código | Caicos | Redwood |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | sem dados | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Caicos e Redwood: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Caicos e Redwood, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 160 | 400 |
Quantidade de transistores | 370 million | 627 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 40 nm |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 20 |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Caicos e Redwood APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.2 (11_0) | 11.2 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 5.0 |
OpenGL | 4.4 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
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