UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 przewyższa UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) o aż 2409% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 751 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 22.87 |
Architektura | Gen. 12 (2021−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Rocket Lake Xe | GB205 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 marca 2021 (3 lata temu) | Marzec 2025 |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2165 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1450 MHz | 2510 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 31,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 481.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 30.84 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 64 |
TMUs | brak danych | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−2268%
| 450−500
+2268%
|
1440p | 16
−2400%
| 400−450
+2400%
|
4K | 9
−2344%
| 220−230
+2344%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.22 |
1440p | brak danych | 1.37 |
4K | brak danych | 2.50 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−2763%
|
220−230
+2763%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−3567%
|
300−350
+3567%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2700%
|
190−200
+2700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−2763%
|
220−230
+2763%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1655%
|
190−200
+1655%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−3567%
|
300−350
+3567%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2700%
|
190−200
+2700%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2671%
|
190−200
+2671%
|
Fortnite | 16−18
−1676%
|
300−350
+1676%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2020%
|
300−350
+2020%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−3500%
|
210−220
+3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
Valorant | 64
−641%
|
450−500
+641%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−2763%
|
220−230
+2763%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1655%
|
190−200
+1655%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−3567%
|
300−350
+3567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−379%
|
270−280
+379%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2700%
|
190−200
+2700%
|
Dota 2 | 35
−2329%
|
850−900
+2329%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2671%
|
190−200
+2671%
|
Fortnite | 16−18
−1676%
|
300−350
+1676%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2020%
|
300−350
+2020%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−3500%
|
210−220
+3500%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
Metro Exodus | 6
−3167%
|
190−200
+3167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−3678%
|
300−350
+3678%
|
Valorant | 51
−829%
|
450−500
+829%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1655%
|
190−200
+1655%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2700%
|
190−200
+2700%
|
Dota 2 | 32
−2400%
|
800−850
+2400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2671%
|
190−200
+2671%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2020%
|
300−350
+2020%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−3678%
|
300−350
+3678%
|
Valorant | 45−50
−888%
|
450−500
+888%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−1676%
|
300−350
+1676%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−6075%
|
240−250
+6075%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−2143%
|
500−550
+2143%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−7700%
|
150−160
+7700%
|
Metro Exodus | 1−2
−13900%
|
140−150
+13900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
Valorant | 36
−1247%
|
450−500
+1247%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3957%
|
280−290
+3957%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3900%
|
200−210
+3900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1038%
|
180−190
+1038%
|
Valorant | 16−18
−1975%
|
300−350
+1975%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Dota 2 | 12
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4267%
|
130−140
+4267%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 2268% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 2400% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 2344% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5070 jest 13900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 54 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.86 | 71.75 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
RTX 5070 ma 2408.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.