UHD Graphics P630 vs GeForce RTX 3080
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 przewyższa UHD Graphics P630 o aż 923% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 569 | 26 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 93 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 46.20 |
Wydajność energetyczna | 29.62 | 14.21 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Comet Lake GT2 | GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 maja 2020 (4 lata temu) | 1 września 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 1440 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 28,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm+++ | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.80 | 465.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4608 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 3 | 96 |
TMUs | 24 | 272 |
Tensor Cores | brak danych | 272 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 68 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1188 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16−18
−944%
| 167
+944%
|
1440p | 12−14
−942%
| 125
+942%
|
4K | 8−9
−975%
| 86
+975%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6200%
|
120−130
+6200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4400%
|
130−140
+4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6800%
|
138
+6800%
|
Hitman 3 | 4−5
−2800%
|
116
+2800%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2925%
|
240−250
+2925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−6675%
|
270−280
+6675%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−786%
|
248
+786%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4400%
|
130−140
+4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6600%
|
134
+6600%
|
Hitman 3 | 4−5
−2850%
|
118
+2850%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2925%
|
240−250
+2925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−8050%
|
326
+8050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1444%
|
130−140
+1444%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−750%
|
238
+750%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4400%
|
130−140
+4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6450%
|
131
+6450%
|
Hitman 3 | 4−5
−2650%
|
110
+2650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2175%
|
182
+2175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−7075%
|
287
+7075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1556%
|
149
+1556%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−261%
|
101
+261%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 86 |
Hitman 3 | 6−7
−1767%
|
112
+1767%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−7450%
|
151
+7450%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6400%
|
130
+6400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 52 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95
+4650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 111
+0%
|
111
+0%
|
Battlefield 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 96
+0%
|
96
+0%
|
Battlefield 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 88
+0%
|
88
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+0%
|
131
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+0%
|
76
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+0%
|
219
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+0%
|
247
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 142
+0%
|
142
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+0%
|
135
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+0%
|
54
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics P630 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 944% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 942% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 975% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 jest 8050% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 wyprzedza 29 testach (41%)
- jest remis w 41 testach (59%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.39 | 65.38 |
Nowość | 13 maja 2020 | 1 września 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 320 Wat |
UHD Graphics P630 ma 2033.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3080 ma 923.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics P630.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.