UHD Graphics P630 Mobile: specyfikacje i testy

VS

Opis

Intel początek sprzedaży UHD Graphics P630 Mobile 24 maja 2018. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Generation 9.5 i procesie technologicznym 14 nm+++, skierowana głównie do graczy.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs Ring Bus. Zużycie energii wynosi – 15 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics P630 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)
KryptonimCoffee Lake GT2
TypDo laptopów
Data wydania24 maja 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics P630 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics P630 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia350 MHzz 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU)
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Proces technologiczny14 nm+++z 4 nm (H100 PCIe)
Pobór mocy (TDP)15 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami28.80z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4608 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs3z 192 (GA100)
TMUs24z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics P630 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics P630 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics P630 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics P630 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.6
OpenCL3.0
Vulkan1.3

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu UHD Graphics P630 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Nie mamy danych na temat wyników testów UHD Graphics P630 Mobile.


Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z UHD Graphics P630 Mobile zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do UHD Graphics P630 Mobile

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


1 2 głosy

Oceń UHD Graphics P630 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics P630 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.