UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) o aż 1487% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 845 | 117 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 87.64 |
Wydajność energetyczna | 24.70 | 14.44 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Lakefield GT2 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 maja 2020 (4 lata temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 64 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 500 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 7 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.67 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−862%
| 125
+862%
|
1440p | 4−5
−1600%
| 68
+1600%
|
4K | 2−3
−2000%
| 42
+2000%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−3333%
|
206
+3333%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−4140%
|
210−220
+4140%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2140%
|
112
+2140%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−2367%
|
148
+2367%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−4140%
|
210−220
+4140%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1840%
|
97
+1840%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4225%
|
173
+4225%
|
Fortnite | 10−12
−1382%
|
160−170
+1382%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1100%
|
140−150
+1100%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−6333%
|
193
+6333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1133%
|
140−150
+1133%
|
Valorant | 40−45
−424%
|
220−230
+424%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1583%
|
101
+1583%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−4140%
|
210−220
+4140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−504%
|
270−280
+504%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
Dota 2 | 15
−1433%
|
230−240
+1433%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3900%
|
160
+3900%
|
Fortnite | 10−12
−1382%
|
160−170
+1382%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1100%
|
140−150
+1100%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−5700%
|
174
+5700%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2233%
|
140
+2233%
|
Metro Exodus | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1133%
|
140−150
+1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2850%
|
236
+2850%
|
Valorant | 40−45
−424%
|
220−230
+424%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1440%
|
77
+1440%
|
Dota 2 | 15
−1433%
|
230−240
+1433%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3625%
|
149
+3625%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1100%
|
140−150
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1133%
|
140−150
+1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Valorant | 40−45
−424%
|
220−230
+424%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−1382%
|
160−170
+1382%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1412%
|
250−260
+1412%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−733%
|
170−180
+733%
|
Valorant | 20−22
−1160%
|
250−260
+1160%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1667%
|
100−110
+1667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−2350%
|
95−100
+2350%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−420%
|
78
+420%
|
Valorant | 12−14
−1792%
|
220−230
+1792%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Dota 2 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 62
+0%
|
62
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 862% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 1600% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 2000% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc B580 jest 6900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 53 testach (88%)
- jest remis w 7 testach (12%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.18 | 34.59 |
Nowość | 28 maja 2020 | 16 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 7 Wat | 190 Wat |
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) ma 2614.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 1486.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.