UHD Graphics G1 vs Arc Graphics 112EU Mobile

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics G1 i Arc Graphics 112EU Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGeneration 11.0 (2019−2021)Xe-LPG (2023)
KryptonimIce Lake GT1Meteor Lake GT1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania29 maja 2019 (5 lat temu)14 grudnia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics G1 i Arc Graphics 112EU Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics G1 i Arc Graphics 112EU Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256896
Częstotliwość rdzenia300 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz2200 MHz
Proces technologiczny10 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami14.40123.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4608 TFLOPS3.942 TFLOPS
ROPs824
TMUs1656

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics G1 i Arc Graphics 112EU Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x1Ring Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics G1 i Arc Graphics 112EU Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics G1 i Arc Graphics 112EU Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics G1 i Arc Graphics 112EU Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.971.3

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 29 maja 2019 14 grudnia 2023
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 65 Wat

UHD Graphics G1 ma 333.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc Graphics 112EU Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata.

Nie możemy się zdecydować między UHD Graphics G1 i Arc Graphics 112EU Mobile. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics G1
UHD Graphics G1
Intel Arc Graphics 112EU Mobile
Arc Graphics 112EU

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 185 głosów

Oceń UHD Graphics G1 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 5 głosów

Oceń Arc Graphics 112EU Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics G1 lub Arc Graphics 112EU Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.