UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Iris Xe Graphics G7
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Iris Xe Graphics G7, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Iris Xe Graphics G7 o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Iris Xe Graphics G7, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 380 | 449 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 17 |
Wydajność energetyczna | 64.37 | brak danych |
Architektura | brak danych | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | Tiger Lake Xe |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2021 (3 lata temu) | 15 sierpnia 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Iris Xe Graphics G7: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Iris Xe Graphics G7, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 96 |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Iris Xe Graphics G7: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | DDR4 |
Pamięć współdzielona | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Iris Xe Graphics G7 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Iris Xe Graphics G7, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | DirectX 12_1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Iris Xe Graphics G7 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Iris Xe Graphics G7 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
+44.4%
| 9−10
−44.4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Far Cry 5 | 9
−256%
|
30−35
+256%
|
Fortnite | 75−80
+31%
|
55−60
−31%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Valorant | 110−120
+22.8%
|
90−95
−22.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+26.2%
|
140−150
−26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Dota 2 | 27
−156%
|
65−70
+156%
|
Far Cry 5 | 8
−300%
|
30−35
+300%
|
Fortnite | 75−80
+31%
|
55−60
−31%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Grand Theft Auto V | 6
−500%
|
35−40
+500%
|
Metro Exodus | 7
−171%
|
18−20
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Valorant | 110−120
+22.8%
|
90−95
−22.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Dota 2 | 25
−176%
|
65−70
+176%
|
Far Cry 5 | 8
−300%
|
30−35
+300%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Valorant | 110−120
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+31%
|
55−60
−31%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+35.6%
|
70−75
−35.6%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Metro Exodus | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Valorant | 130−140
+29.9%
|
100−110
−29.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Metro Exodus | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Valorant | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Iris Xe Graphics G7 konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 44% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 80% szybszy.
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Iris Xe Graphics G7 jest 500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 35 testach (83%)
- Iris Xe Graphics G7 wyprzedza 7 testach (17%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.09 | 10.29 |
Nowość | 30 marca 2021 | 15 sierpnia 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 36.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 7 miesięcy.
Z drugiej strony, Iris Xe Graphics G7 ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe Graphics G7.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.