UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GTX 460
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z GeForce GTX 460, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GTX 460 o aż 168% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 460, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 319 | 561 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 1.00 |
Architektura | brak danych | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | GF104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 marca 2021 (3 lata temu) | 12 lipca 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Cena teraz | brak danych | $128 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 460: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 460, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 336 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 675 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 1,950 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 160 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 37.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 907.2 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 460 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | brak danych | 16x PCI-E 2.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 21 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 6-pin & 6-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 460: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 3600 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 86.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 460. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | brak danych | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 460, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.1 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | brak danych | N/A |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 460 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce GTX 460 o 168% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 460 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 59% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 460 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14
+180%
| 5−6
−180%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Battlefield 5 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry 5 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Metro Exodus | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Battlefield 5 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry 5 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Metro Exodus | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry 5 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Hitman 3 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Metro Exodus | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Hitman 3 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Metro Exodus | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GTX 460 konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 180% szybszy w 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.70 | 5.86 |
Nowość | 30 marca 2021 | 12 lipca 2010 |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 160 Wat |
Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 460.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 460 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 460 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.