UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) vs GeForce RTX 3050 OEM
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) z GeForce RTX 3050 OEM, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 OEM przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o aż 331% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 3050 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 541 | 177 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 16.50 |
Architektura | Gen. 12 (2021−2023) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Alder Lake Xe | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 3050 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 3050 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 64 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1515 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1400 MHz | 1755 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 12,000 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 8.986 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 3050 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 3050 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 3050 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 3050 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 3050 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 3050 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21
−329%
| 90−95
+329%
|
1440p | 12
−317%
| 50−55
+317%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18
−317%
|
75−80
+317%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−317%
|
75−80
+317%
|
Battlefield 5 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−300%
|
60−65
+300%
|
Far Cry 5 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
Hitman 3 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−329%
|
180−190
+329%
|
Metro Exodus | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−326%
|
230−240
+326%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−300%
|
60−65
+300%
|
Battlefield 5 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry 5 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
Hitman 3 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−329%
|
180−190
+329%
|
Metro Exodus | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−323%
|
110−120
+323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−326%
|
230−240
+326%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry 5 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
Hitman 3 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 17
−312%
|
70−75
+312%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−325%
|
85−90
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−326%
|
230−240
+326%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Hitman 3 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Metro Exodus | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−322%
|
190−200
+322%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Hitman 3 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Metro Exodus | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
W ten sposób UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i RTX 3050 OEM konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 OEM jest 329% szybszy w 1080p
- RTX 3050 OEM jest 317% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.19 | 30.99 |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
RTX 3050 OEM ma 331% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 OEM to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 OEM - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 3050 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.