UHD Graphics 630 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z RTX 500 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
27.31
+784%

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o aż 784% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i RTX 500 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności762202
Miejsce według popularności31nie w top-100
Wydajność energetyczna14.1453.54
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimComet Lake GT2AD107
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 października 2017 (7 lat temu)26 lutego 2024 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i RTX 500 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i RTX 500 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1842048
Częstotliwość rdzenia350 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz2025 MHz
Ilość tranzystorów189 million18,900 million
Proces technologiczny14 nm+++5 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.45129.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs332
TMUs2364
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i RTX 500 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x8
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i RTX 500 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i RTX 500 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i RTX 500 Ada Generation Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i RTX 500 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.1031.3
CUDA-8.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i RTX 500 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 630 3.09
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.31
+784%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+1031%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+761%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+1067%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 5278
+1173%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i RTX 500 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
−775%
140−150
+775%
1440p10
−750%
85−90
+750%
4K7
−757%
60−65
+757%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
−700%
40−45
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−757%
60−65
+757%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Battlefield 5 10
−750%
85−90
+750%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−757%
60−65
+757%
Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50−55
+733%
Far Cry 5 7
−757%
60−65
+757%
Far Cry New Dawn 9
−733%
75−80
+733%
Forza Horizon 4 30
−767%
260−270
+767%
Hitman 3 6
−733%
50−55
+733%
Horizon Zero Dawn 21−24
−770%
200−210
+770%
Metro Exodus 13
−746%
110−120
+746%
Red Dead Redemption 2 9
−733%
75−80
+733%
Shadow of the Tomb Raider 16
−775%
140−150
+775%
Watch Dogs: Legion 30
−767%
260−270
+767%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−733%
75−80
+733%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Battlefield 5 5−6
−700%
40−45
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−757%
60−65
+757%
Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50−55
+733%
Far Cry 5 6−7
−733%
50−55
+733%
Far Cry New Dawn 8−9
−775%
70−75
+775%
Forza Horizon 4 27
−752%
230−240
+752%
Hitman 3 8−9
−775%
70−75
+775%
Horizon Zero Dawn 21−24
−770%
200−210
+770%
Metro Exodus 4−5
−775%
35−40
+775%
Red Dead Redemption 2 8−9
−775%
70−75
+775%
Shadow of the Tomb Raider 12
−733%
100−105
+733%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−767%
130−140
+767%
Watch Dogs: Legion 28
−757%
240−250
+757%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−733%
75−80
+733%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−757%
60−65
+757%
Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50−55
+733%
Far Cry 5 6−7
−733%
50−55
+733%
Forza Horizon 4 16−18
−782%
150−160
+782%
Hitman 3 8−9
−775%
70−75
+775%
Horizon Zero Dawn 21−24
−770%
200−210
+770%
Shadow of the Tomb Raider 11
−764%
95−100
+764%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−757%
120−130
+757%
Watch Dogs: Legion 35−40
−669%
300−310
+669%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−775%
70−75
+775%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−700%
40−45
+700%
Far Cry New Dawn 5−6
−700%
40−45
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−700%
24−27
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−700%
16−18
+700%
Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16−18
+700%
Far Cry 5 3−4
−700%
24−27
+700%
Hitman 3 8−9
−775%
70−75
+775%
Horizon Zero Dawn 8−9
−775%
70−75
+775%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−700%
16−18
+700%
Watch Dogs: Legion 18−20
−742%
160−170
+742%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−733%
50−55
+733%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Far Cry New Dawn 2−3
−700%
16−18
+700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−700%
16−18
+700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−700%
8−9
+700%
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Forza Horizon 4 1−2
−700%
8−9
+700%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−775%
35−40
+775%

W ten sposób UHD Graphics 630 i Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile jest 775% szybszy w 1080p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile jest 750% szybszy w 1440p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile jest 757% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.09 27.31
Nowość 1 października 2017 26 lutego 2024
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 35 Wat

UHD Graphics 630 ma 133.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ma 783.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX 500 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 500 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i RTX 500 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
RTX 500 Ada Generation Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3918 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 18 głosów

Oceń RTX 500 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 630 lub RTX 500 Ada Generation Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.