UHD Graphics 630 vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 630 z RTX 2000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o aż 1081% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i RTX 2000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 722 | 119 |
Miejsce według popularności | 29 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.34 | brak danych |
Architektura | Gen. 9.5 (2017) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Kaby-Lake-H-GT2 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2017 (6 lat temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $457 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 630 i RTX 2000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i RTX 2000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.45 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 460.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i RTX 2000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | brak danych |
Grubość | IGP | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i RTX 2000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 16000 MHz |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i RTX 2000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i RTX 2000 Ada Generation Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i RTX 2000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.1 | brak danych |
Vulkan | 1.1.103 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i RTX 2000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 1081% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 1591% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 391% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 1720% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 1260% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 630 i RTX 2000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−1058%
| 220−230
+1058%
|
1440p | 10
−1000%
| 110−120
+1000%
|
4K | 7
−1043%
| 80−85
+1043%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 7 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 0−1 | 10 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 7−8 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 0−1 | 7 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 9 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Hitman 3 | 0−1 | 6 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Metro Exodus | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 9 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 6−7 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 0−1 | 5−6 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 7−8 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 8−9 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
Hitman 3 | 0−1 | 6−7 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Metro Exodus | 0−1 | 1−2 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 7 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 7−8 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 6−7 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 7−8 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 0−1 | 6−7 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 11 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 7−8 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 7−8 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 4−5 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 2−3 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 5−6 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 0−1 | 5−6 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 4−5 |
Hitman 3 | 0−1 | 8−9 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 8−9 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 2−3 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 6−7 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 2−3 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 2−3 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 3−4 |
Metro Exodus | 0−1 | 5−6 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 4−5 |
W ten sposób UHD Graphics 630 i RTX 2000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 1058% szybszy w 1080p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 1000% szybszy w 1440p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 1043% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.09 | 36.49 |
Nowość | 1 października 2017 | 21 marca 2023 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 115 Wat |
Model RTX 2000 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 2000 Ada Generation Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i RTX 2000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.