UHD Graphics 630 vs Quadro RTX 8000
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 630 z Quadro RTX 8000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 8000 przewyższa UHD Graphics 630 o aż 1532% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Quadro RTX 8000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 723 | 52 |
Miejsce według popularności | 29 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.34 | 10.43 |
Architektura | Gen. 9.5 (2017) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Kaby-Lake-H-GT2 | TU102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 października 2017 (6 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $9,999 |
Cena teraz | $457 | $3230 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 8000 ma 2968% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 630.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Quadro RTX 8000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Quadro RTX 8000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.45 | 509.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 460.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Quadro RTX 8000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Quadro RTX 8000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Quadro RTX 8000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Quadro RTX 8000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Quadro RTX 8000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Quadro RTX 8000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 8000 przewyższa UHD Graphics 630 o 1532% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 8000 przewyższa UHD Graphics 630 o 1534% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 630 i Quadro RTX 8000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−1479%
| 300−350
+1479%
|
1440p | 10
−1500%
| 160−170
+1500%
|
4K | 7
−1471%
| 110−120
+1471%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Far Cry 5 | 7
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Far Cry New Dawn | 9
−1456%
|
140−150
+1456%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1515%
|
210−220
+1515%
|
Hitman 3 | 6
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−1483%
|
190−200
+1483%
|
Metro Exodus | 13
−1515%
|
210−220
+1515%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−1456%
|
140−150
+1456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−1515%
|
210−220
+1515%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−1488%
|
270−280
+1488%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Forza Horizon 4 | 27
−1381%
|
400−450
+1381%
|
Hitman 3 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1479%
|
300−310
+1479%
|
Metro Exodus | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1483%
|
190−200
+1483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−1507%
|
450−500
+1507%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1515%
|
210−220
+1515%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1479%
|
300−310
+1479%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1445%
|
170−180
+1445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−1488%
|
270−280
+1488%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Hitman 3 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Metro Exodus | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
W ten sposób UHD Graphics 630 i RTX 8000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 8000 jest 1479% szybszy w 1080p
- RTX 8000 jest 1500% szybszy w 1440p
- RTX 8000 jest 1471% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.09 | 50.44 |
Nowość | 1 października 2017 | 13 sierpnia 2018 |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 260 Wat |
Model Quadro RTX 8000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 8000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i Quadro RTX 8000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.