UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 4050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z GeForce RTX 4050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09

RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o aż 1112% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności771127
Miejsce według popularności3546
Wydajność energetyczna14.1751.58
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimComet Lake GT2AD107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 października 2017 (7 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1842560
Częstotliwość rdzenia350 MHz1455 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1755 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm+++4 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.45140.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs332
TMUs2380
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x16
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna96 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna16000 GB/s
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.1031.3
CUDA-8.9
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 3.09
RTX 4050 Mobile 37.46
+1112%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
RTX 4050 Mobile 14434
+1111%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
RTX 4050 Mobile 30465
+1602%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
RTX 4050 Mobile 85660
+1012%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
RTX 4050 Mobile 22400
+1750%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
RTX 4050 Mobile 134084
+1268%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
RTX 4050 Mobile 552112
+419%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
RTX 4050 Mobile 8331
+1910%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−428%
95
+428%
1440p10
−360%
46
+360%
4K7
−343%
31
+343%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8
−1550%
132
+1550%
Counter-Strike 2 9−10
−778%
79
+778%
Cyberpunk 2077 5
−1960%
103
+1960%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
−1671%
124
+1671%
Battlefield 5 10−11
−1140%
120−130
+1140%
Counter-Strike 2 9−10
−644%
67
+644%
Cyberpunk 2077 6−7
−1267%
82
+1267%
Far Cry 5 6
−1983%
125
+1983%
Fortnite 14−16
−927%
150−160
+927%
Forza Horizon 4 14−16
−864%
130−140
+864%
Forza Horizon 5 5−6
−1940%
102
+1940%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−969%
130−140
+969%
Valorant 45−50
−357%
210−220
+357%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
−929%
72
+929%
Battlefield 5 10−11
−1140%
120−130
+1140%
Counter-Strike 2 9−10
−556%
59
+556%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−855%
270−280
+855%
Cyberpunk 2077 6−7
−1050%
69
+1050%
Dota 2 21
−705%
169
+705%
Far Cry 5 6−7
−1867%
118
+1867%
Fortnite 14−16
−927%
150−160
+927%
Forza Horizon 4 14−16
−864%
130−140
+864%
Forza Horizon 5 5−6
−1940%
100−110
+1940%
Grand Theft Auto V 7
−1686%
125
+1686%
Metro Exodus 3
−2733%
85
+2733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−969%
130−140
+969%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1633%
156
+1633%
Valorant 45−50
−357%
210−220
+357%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−1140%
120−130
+1140%
Counter-Strike 2 9−10
−378%
43
+378%
Cyberpunk 2077 6−7
−983%
65
+983%
Dota 2 19
−753%
162
+753%
Far Cry 5 6−7
−1717%
109
+1717%
Forza Horizon 4 14−16
−864%
130−140
+864%
Forza Horizon 5 5−6
−1500%
80
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−969%
130−140
+969%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−789%
80
+789%
Valorant 45−50
−200%
138
+200%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
−927%
150−160
+927%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−1038%
230−240
+1038%
Grand Theft Auto V 2−3
−2800%
58
+2800%
Metro Exodus 1−2
−4900%
50
+4900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−695%
170−180
+695%
Valorant 27−30
−771%
240−250
+771%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
−525%
25
+525%
Cyberpunk 2077 2−3
−1750%
37
+1750%
Far Cry 5 5−6
−1280%
69
+1280%
Forza Horizon 4 7−8
−1286%
95−100
+1286%
Forza Horizon 5 3−4
−1967%
60−65
+1967%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1080%
59
+1080%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−1700%
90−95
+1700%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Grand Theft Auto V 16−18
−300%
64
+300%
Valorant 14−16
−1313%
210−220
+1313%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18
+1700%
Dota 2 7
−1543%
115
+1543%
Far Cry 5 3−4
−1333%
43
+1333%
Forza Horizon 4 2−3
−3100%
60−65
+3100%
Forza Horizon 5 1−2
−3600%
35−40
+3600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1000%
40−45
+1000%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1000%
40−45
+1000%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8
+0%
8
+0%
Metro Exodus 45
+0%
45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+0%
47
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób UHD Graphics 630 i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4050 Mobile jest 428% szybszy w 1080p
  • RTX 4050 Mobile jest 360% szybszy w 1440p
  • RTX 4050 Mobile jest 343% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 4900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4050 Mobile wyprzedza 61 testach (91%)
  • jest remis w 6 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.09 37.46
Nowość 1 października 2017 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 14 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 50 Wat

UHD Graphics 630 ma 233.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 4050 Mobile ma 1112.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GeForce RTX 4050

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4094 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 3012 głosów

Oceń GeForce RTX 4050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub GeForce RTX 4050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.