UHD Graphics 630 vs GeForce 9600 GSO
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 630 i GeForce 9600 GSO, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
UHD Graphics 630 przewyższa 9600 GSO o aż 266% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce 9600 GSO, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 774 | 1148 |
Miejsce według popularności | 35 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.09 |
Wydajność energetyczna | 14.18 | 0.69 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | Comet Lake GT2 | G92 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2017 (7 lat temu) | 28 kwietnia 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $49.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce 9600 GSO: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce 9600 GSO, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 184 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 550 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 189 million | 754 million |
Proces technologiczny | 14 nm+++ | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 105 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.45 | 26.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4232 TFLOPS | 0.264 TFLOPS |
ROPs | 3 | 12 |
TMUs | 23 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce 9600 GSO z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | - | 2-way |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce 9600 GSO: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 384 MB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 800 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 38.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce 9600 GSO. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce 9600 GSO rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce 9600 GSO, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce 9600 GSO na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce 9600 GSO w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
+350%
| 4−5
−350%
|
1440p | 10
+400%
| 2−3
−400%
|
4K | 7
+600%
| 1−2
−600%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 12.50 |
1440p | brak danych | 25.00 |
4K | brak danych | 49.99 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Counter-Strike 2 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Battlefield 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Counter-Strike 2 | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Fortnite | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Valorant | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Battlefield 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Counter-Strike 2 | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Fortnite | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Grand Theft Auto V | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Metro Exodus | 3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Valorant | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Valorant | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Valorant | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Valorant | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
W ten sposób UHD Graphics 630 i 9600 GSO konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics 630 jest 350% szybszy w 1080p
- UHD Graphics 630 jest 400% szybszy w 1440p
- UHD Graphics 630 jest 600% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.67 | 0.73 |
Nowość | 1 października 2017 | 28 kwietnia 2008 |
Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 105 Wat |
UHD Graphics 630 ma 265.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 364.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 600% niższe zużycie energii.
Model UHD Graphics 630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9600 GSO.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.