UHD Graphics 610 vs Quadro T2000 (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 610 z Quadro T2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 610
2018
15 Watt
1.63

T2000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 610 o aż 996% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 610 i Quadro T2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności920278
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.6623.71
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimCoffee Lake GT1TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 kwietnia 2018 (6 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 610 i Quadro T2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 610 i Quadro T2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących961024
Częstotliwość rdzenia300 MHz1575 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm+++12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.80114.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1728 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs232
TMUs1264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 610 i Quadro T2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 610 i Quadro T2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 610 i Quadro T2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 610 i Quadro T2000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 610 i Quadro T2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 610 i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 610 1.63
T2000 (mobilna) 17.86
+996%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 610 728
T2000 (mobilna) 7985
+997%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 610 923
T2000 (mobilna) 13524
+1366%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 610 i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−963%
85−90
+963%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−940%
50−55
+940%
Counter-Strike 2 1−2
−11100%
110−120
+11100%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
40−45
+925%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−940%
50−55
+940%
Battlefield 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Counter-Strike 2 1−2
−11100%
110−120
+11100%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
40−45
+925%
Far Cry 5 4
−1550%
65−70
+1550%
Fortnite 7−8
−1357%
100−110
+1357%
Forza Horizon 4 9−10
−778%
75−80
+778%
Forza Horizon 5 1−2
−6100%
60−65
+6100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−573%
70−75
+573%
Valorant 35−40
−282%
140−150
+282%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−940%
50−55
+940%
Battlefield 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Counter-Strike 2 1−2
−11100%
110−120
+11100%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−527%
230−240
+527%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
40−45
+925%
Dota 2 12
−808%
100−110
+808%
Far Cry 5 3
−2100%
65−70
+2100%
Fortnite 7−8
−1357%
100−110
+1357%
Forza Horizon 4 9−10
−778%
75−80
+778%
Forza Horizon 5 1−2
−6100%
60−65
+6100%
Grand Theft Auto V 3
−2333%
70−75
+2333%
Metro Exodus 3−4
−1300%
40−45
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−573%
70−75
+573%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1300%
55−60
+1300%
Valorant 35−40
−282%
140−150
+282%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
40−45
+925%
Dota 2 11
−891%
100−110
+891%
Far Cry 5 1−2
−6500%
65−70
+6500%
Forza Horizon 4 9−10
−778%
75−80
+778%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−573%
70−75
+573%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−700%
55−60
+700%
Valorant 35−40
−282%
140−150
+282%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
−1357%
100−110
+1357%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1067%
140−150
+1067%
Grand Theft Auto V 0−1 30−35
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−969%
170−180
+969%
Valorant 12−14
−1417%
180−190
+1417%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Forza Horizon 4 4−5
−1125%
45−50
+1125%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−967%
30−35
+967%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1400%
45−50
+1400%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Grand Theft Auto V 14−16
−133%
35−40
+133%
Valorant 9−10
−1133%
110−120
+1133%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 8−9
Dota 2 3−4
−2133%
65−70
+2133%
Far Cry 5 2−3
−950%
21−24
+950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−533%
18−20
+533%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−567%
20−22
+567%

1440p
High Preset

Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób UHD Graphics 610 i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) jest 963% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, T2000 (mobilna) jest 11100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) wyprzedza 53 testach (87%)
  • jest remis w 8 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.63 17.86
Nowość 3 kwietnia 2018 27 maja 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 60 Wat

UHD Graphics 610 ma 300% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T2000 (mobilna) ma 995.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 610.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 610 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 610
UHD Graphics 610
NVIDIA Quadro T2000 (mobilna)
Quadro T2000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 662 głosy

Oceń UHD Graphics 610 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 420 głosów

Oceń Quadro T2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 610 lub Quadro T2000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.