UHD Graphics 610 vs GeForce RTX 2070 Super Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 610 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 610
2018
15 Watt
1.63

RTX 2070 Super Max-Q przewyższa UHD Graphics 610 o aż 1767% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 610 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności920147
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.6630.31
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimCoffee Lake GT1TU104
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 kwietnia 2018 (6 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 610 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 610 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących962560
Częstotliwość rdzenia300 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1155 MHz
Ilość tranzystorów189 million13,600 million
Proces technologiczny14 nm+++12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.80184.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1728 TFLOPS5.914 TFLOPS
ROPs264
TMUs12160
Tensor Coresbrak danych320
Ray Tracing Coresbrak danych40

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 610 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 610 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1375 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych352.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 610 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 610 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 610 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.140
CUDA-7.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 610 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 610 1.63
RTX 2070 Super Max-Q 30.44
+1767%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 610 728
RTX 2070 Super Max-Q 13610
+1770%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 610 923
RTX 2070 Super Max-Q 27724
+2905%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 610 3996
RTX 2070 Super Max-Q 65101
+1529%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 610 664
RTX 2070 Super Max-Q 20873
+3046%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 610 5277
RTX 2070 Super Max-Q 126747
+2302%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 610 42713
RTX 2070 Super Max-Q 461648
+981%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 610 194
RTX 2070 Super Max-Q 7374
+3701%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 610 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−1213%
105
+1213%
1440p3−4
−2333%
73
+2333%
4K2−3
−2250%
47
+2250%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−1820%
95−100
+1820%
Counter-Strike 2 1−2
−18800%
180−190
+18800%
Cyberpunk 2077 4−5
−1775%
75−80
+1775%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−1820%
95−100
+1820%
Battlefield 5 4−5
−3500%
144
+3500%
Counter-Strike 2 1−2
−18800%
180−190
+18800%
Cyberpunk 2077 4−5
−1775%
75−80
+1775%
Far Cry 5 4
−2850%
118
+2850%
Fortnite 7−8
−1800%
133
+1800%
Forza Horizon 4 9−10
−1322%
120−130
+1322%
Forza Horizon 5 1−2
−10200%
100−110
+10200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1100%
130−140
+1100%
Valorant 35−40
−432%
200−210
+432%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−1820%
95−100
+1820%
Battlefield 5 4−5
−3300%
136
+3300%
Counter-Strike 2 1−2
−18800%
180−190
+18800%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−646%
270−280
+646%
Cyberpunk 2077 4−5
−1775%
75−80
+1775%
Dota 2 12
−1025%
135
+1025%
Far Cry 5 3
−3600%
111
+3600%
Fortnite 7−8
−1786%
132
+1786%
Forza Horizon 4 9−10
−1322%
120−130
+1322%
Forza Horizon 5 1−2
−10200%
100−110
+10200%
Grand Theft Auto V 3
−4067%
125
+4067%
Metro Exodus 3−4
−2400%
75
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1100%
130−140
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−3450%
142
+3450%
Valorant 35−40
−432%
200−210
+432%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−3050%
126
+3050%
Cyberpunk 2077 4−5
−1775%
75−80
+1775%
Dota 2 11
−1055%
127
+1055%
Far Cry 5 1−2
−10300%
104
+10300%
Forza Horizon 4 9−10
−1322%
120−130
+1322%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1100%
130−140
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−971%
75
+971%
Valorant 35−40
−258%
136
+258%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
−1443%
108
+1443%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−8000%
80−85
+8000%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1792%
220−230
+1792%
Grand Theft Auto V 0−1 60−65
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−994%
170−180
+994%
Valorant 12−14
−1883%
230−240
+1883%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−3500%
35−40
+3500%
Far Cry 5 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Forza Horizon 4 4−5
−2150%
90−95
+2150%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1867%
55−60
+1867%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2767%
86
+2767%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Grand Theft Auto V 14−16
−387%
73
+387%
Valorant 9−10
−2111%
190−200
+2111%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 16−18
Dota 2 3−4
−3333%
103
+3333%
Far Cry 5 2−3
−1950%
40−45
+1950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1233%
40−45
+1233%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1333%
43
+1333%

1440p
High Preset

Metro Exodus 48
+0%
48
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 100
+0%
100
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+0%
51
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 58
+0%
58
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%

W ten sposób UHD Graphics 610 i RTX 2070 Super Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2070 Super Max-Q jest 1213% szybszy w 1080p
  • RTX 2070 Super Max-Q jest 2333% szybszy w 1440p
  • RTX 2070 Super Max-Q jest 2250% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 2070 Super Max-Q jest 18800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2070 Super Max-Q wyprzedza 53 testach (87%)
  • jest remis w 8 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.63 30.44
Nowość 3 kwietnia 2018 2 kwietnia 2020
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 80 Wat

UHD Graphics 610 ma 433.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2070 Super Max-Q ma 1767.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2070 Super Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 610.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 610
UHD Graphics 610
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q
GeForce RTX 2070 Super Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 662 głosy

Oceń UHD Graphics 610 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.8 506 głosów

Oceń GeForce RTX 2070 Super Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 610 lub GeForce RTX 2070 Super Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.