UHD Graphics 605 vs Quadro P620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 605 z Quadro P620, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 605
2017
5 Watt
1.01

P620 przewyższa UHD Graphics 605 o aż 710% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 605 i Quadro P620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1082479
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna16.0716.27
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimGemini Lake GT1.5GP107
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania11 grudnia 2017 (7 lat temu)1 lutego 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 605 i Quadro P620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 605 i Quadro P620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących144512
Częstotliwość rdzenia200 MHz1177 MHz
Częstotliwość w trybie Boost750 MHz1443 MHz
Ilość tranzystorów189 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami13.5046.18
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.216 TFLOPS1.478 TFLOPS
ROPs316
TMUs1832

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 605 i Quadro P620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 605 i Quadro P620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1502 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96.13 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 605 i Quadro P620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 605 i Quadro P620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 605 i Quadro P620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 605 i Quadro P620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 605 1.01
Quadro P620 8.18
+710%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 605 453
Quadro P620 3659
+708%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 605 648
Quadro P620 5909
+812%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 605 2162
Quadro P620 25105
+1061%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 605 454
Quadro P620 4673
+929%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 605 3360
Quadro P620 30410
+805%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 605 45008
Quadro P620 310112
+589%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 605 113
Quadro P620 1388
+1128%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 605 i Quadro P620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD12
−292%
47
+292%
1440p24
−692%
190−200
+692%
4K15
−700%
120−130
+700%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−633%
21−24
+633%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−633%
21−24
+633%
Battlefield 5 0−1 35−40
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Fortnite 2−3
−5550%
113
+5550%
Forza Horizon 4 6−7
−550%
35−40
+550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−256%
30−35
+256%
Valorant 30−35
−172%
85−90
+172%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−633%
21−24
+633%
Battlefield 5 0−1 35−40
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−427%
130−140
+427%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Dota 2 7
−1186%
90
+1186%
Fortnite 2−3
−2000%
42
+2000%
Forza Horizon 4 6−7
−550%
35−40
+550%
Grand Theft Auto V 0−1 30−35
Metro Exodus 1−2
−1600%
17
+1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−256%
30−35
+256%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−540%
32
+540%
Valorant 30−35
−172%
85−90
+172%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 35−40
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Dota 2 7
−1086%
83
+1086%
Forza Horizon 4 6−7
−550%
35−40
+550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−256%
30−35
+256%
The Witcher 3: Wild Hunt 1
−1600%
17
+1600%
Valorant 30−35
−172%
85−90
+172%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−1350%
29
+1350%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 6−7
−1033%
65−70
+1033%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−300%
40−45
+300%
Valorant 2−3
−4900%
100−105
+4900%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Forza Horizon 4 3−4
−600%
21−24
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−600%
14−16
+600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−850%
18−20
+850%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−600%
7−8
+600%
Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Valorant 6−7
−667%
45−50
+667%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Dota 2 0−1 30−35
Far Cry 5 2−3
−350%
9−10
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−300%
8−9
+300%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób UHD Graphics 605 i Quadro P620 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P620 jest 292% szybszy w 1080p
  • Quadro P620 jest 692% szybszy w 1440p
  • Quadro P620 jest 700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Quadro P620 jest 5550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P620 wyprzedza 39 testach (68%)
  • jest remis w 18 testach (32%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.01 8.18
Nowość 11 grudnia 2017 1 lutego 2018
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 40 Wat

UHD Graphics 605 ma 700% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Quadro P620 ma 709.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc.

Model Quadro P620 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 605.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 605 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P620 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605
NVIDIA Quadro P620
Quadro P620

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.6 845 głosów

Oceń UHD Graphics 605 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 645 głosów

Oceń Quadro P620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 605 lub Quadro P620, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.