UHD Graphics 600 vs ATI Radeon HD 3200
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 600 z Radeon HD 3200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
UHD Graphics 600 przewyższa ATI HD 3200 o aż 315% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i Radeon HD 3200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1140 | 1392 |
Miejsce według popularności | 52 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.96 | brak danych |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | Gemini Lake GT1 | RS780 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 grudnia 2017 (7 lat temu) | 4 marca 2008 (16 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 600 i Radeon HD 3200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i Radeon HD 3200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 40 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 494 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 650 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 189 million | 180 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 7.800 | 1.976 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1248 TFLOPS | 0.03952 TFLOPS |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 12 | 4 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i Radeon HD 3200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i Radeon HD 3200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i Radeon HD 3200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i Radeon HD 3200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i Radeon HD 3200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 10.0 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 3.0 | 1.0 |
Vulkan | + | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i Radeon HD 3200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 600 i Radeon HD 3200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10
+233%
| 3
−233%
|
1440p | 1 | -0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4
−75%
|
7−8
+75%
|
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
World of Tanks | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
World of Tanks | 4−5 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 1−2 | 0−1 |
W ten sposób UHD Graphics 600 i ATI HD 3200 konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics 600 jest 233% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, UHD Graphics 600 jest 400% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, ATI HD 3200 jest 75% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- UHD Graphics 600 wyprzedza 19 testach (66%)
- ATI HD 3200 wyprzedza 1 teście (3%)
- jest remis w 9 testach (31%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.83 | 0.20 |
Nowość | 11 grudnia 2017 | 4 marca 2008 |
Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
UHD Graphics 600 ma 315% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 364.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model UHD Graphics 600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 3200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 600 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 3200 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.