UHD Graphics 600 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87

RTX 3050 Ti Mobile przewyższa UHD Graphics 600 o aż 2923% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1135206
Miejsce według popularności4251
Wydajność energetyczna12.7725.73
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimGemini Lake GT1GA106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 grudnia 2017 (6 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących962560
Częstotliwość rdzenia200 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz1035 MHz
Ilość tranzystorów189 million13,250 million
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.80082.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs248
TMUs1280
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.2
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 600 0.87
RTX 3050 Ti Mobile 26.30
+2923%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
RTX 3050 Ti Mobile 10144
+2937%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 600 578
RTX 3050 Ti Mobile 18057
+3024%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 600 433
RTX 3050 Ti Mobile 13360
+2985%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
RTX 3050 Ti Mobile 72925
+2023%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
RTX 3050 Ti Mobile 422757
+1302%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−838%
75
+838%
1440p1
−3900%
40
+3900%
4K0−126

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1967%
62
+1967%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1000%
55−60
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1600%
50−55
+1600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1867%
59
+1867%
Far Cry 5 0−1 55−60
Far Cry New Dawn 2−3
−3150%
65−70
+3150%
Hitman 3 5−6
−1500%
80
+1500%
Horizon Zero Dawn 13
−785%
110−120
+785%
Red Dead Redemption 2 1−2
−9700%
98
+9700%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1114%
85−90
+1114%
Watch Dogs: Legion 30−35
−645%
231
+645%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1000%
55−60
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1600%
50−55
+1600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1400%
45
+1400%
Far Cry 5 0−1 55−60
Far Cry New Dawn 2−3
−3150%
65−70
+3150%
Hitman 3 5−6
−1440%
77
+1440%
Horizon Zero Dawn 11
−945%
110−120
+945%
Red Dead Redemption 2 1−2
−7700%
78
+7700%
Shadow of the Tomb Raider 6
−1650%
105
+1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−315%
50−55
+315%
Watch Dogs: Legion 30−35
−555%
203
+555%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1000%
55−60
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1600%
50−55
+1600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40
+1233%
Far Cry 5 0−1 55−60
Hitman 3 5−6
−1240%
67
+1240%
Horizon Zero Dawn 12−14
−667%
92
+667%
Shadow of the Tomb Raider 4
−2150%
90
+2150%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−400%
50
+400%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
28
−10.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−8000%
81
+8000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 45−50
Far Cry New Dawn 1−2
−3700%
35−40
+3700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 24−27
Cyberpunk 2077 1−2
−2100%
22
+2100%
Far Cry 5 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Hitman 3 7−8
−557%
46
+557%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1625%
69
+1625%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 30−35
Watch Dogs: Legion 3−4
−4533%
139
+4533%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1767%
56
+1767%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 18−20

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 12−14
Far Cry 5 0−1 14−16

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1350%
29
+1350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 143
+0%
143
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 114
+0%
114
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 61
+0%
61
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 20
+0%
20
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 34
+0%
34
+0%
Watch Dogs: Legion 10
+0%
10
+0%

W ten sposób UHD Graphics 600 i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Ti Mobile jest 838% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Ti Mobile jest 3900% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 600 jest 11% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 9700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 600 wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 37 testach (59%)
  • jest remis w 25 testach (40%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.87 26.30
Nowość 11 grudnia 2017 11 maja 2021
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 75 Wat

UHD Graphics 600 ma 1400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Ti Mobile ma 2923% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3427 głosów

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4070 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 600 lub GeForce RTX 3050 Ti Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.