UHD Graphics 600 vs GeForce 6600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 600 z GeForce 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87
+295%

UHD Graphics 600 przewyższa 6600 o aż 295% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i GeForce 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11311369
Miejsce według popularności58nie w top-100
Wydajność energetyczna11.94brak danych
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Curie (2003−2013)
KryptonimGemini Lake GT1NV43 A2
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 grudnia 2017 (7 lat temu)12 sierpnia 2004 (20 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 600 i GeForce 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i GeForce 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96brak danych
Częstotliwość rdzenia200 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million146 million
Proces technologiczny14 nm110 nm
Pobór mocy (TDP)5 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami7.8002.400
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPSbrak danych
ROPs24
TMUs128

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i GeForce 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 1.0 x16
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i GeForce 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna256 MB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna250 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych8 GB/s
Pamięć współdzielona+brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i GeForce 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i GeForce 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i GeForce 6600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Model cieniujący6.43.0
OpenGL4.62.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i GeForce 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 600 0.87
+295%
GeForce 6600 0.22

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
+288%
GeForce 6600 86

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 600 i GeForce 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
+350%
2−3
−350%
1440p1-0−1

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 13
+333%
3−4
−333%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 30−35
+343%
7−8
−343%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 11
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+333%
3−4
−333%
Watch Dogs: Legion 30−35
+343%
7−8
−343%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 12−14
+300%
3−4
−300%
Shadow of the Tomb Raider 4
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%
Watch Dogs: Legion 30−35
+343%
7−8
−343%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

W ten sposób UHD Graphics 600 i GeForce 6600 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 600 jest 350% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.87 0.22
Nowość 11 grudnia 2017 12 sierpnia 2004
Proces technologiczny 14 nm 110 nm

UHD Graphics 600 ma 295.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, i ma 685.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model UHD Graphics 600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 6600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 600 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 6600 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 600 i GeForce 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
NVIDIA GeForce 6600
GeForce 6600

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3566 głosów

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 279 głosów

Oceń GeForce 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 600 lub GeForce 6600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.