TU116B: specyfikacje i testy
Opis
Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Turing i procesie technologicznym 12 nm, skierowana głównie do graczy.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze TU116B, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Architektura | Turing (2018−2022) | |
Kryptonim | TU116B | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne TU116B: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności TU116B, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | z 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Proces technologiczny | 12 nm | z 4 nm (H100 PCIe) |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane TU116B rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
PureVideo HD | VP10 |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez TU116B, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | |
Model cieniujący | 6.5 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2 | |
CUDA | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu TU116B na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Nie mamy danych na temat wyników testów TU116B.
Prześlij wyniki swoich testów TU116B.