TITAN V vs GeForce GTX 1080 Ti
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy TITAN V i GeForce GTX 1080 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 Ti przewyższa TITAN V o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze TITAN V i GeForce GTX 1080 Ti (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 82 | 70 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 41 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 20.79 |
Wydajność energetyczna | 12.20 | 13.23 |
Architektura | Volta (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GV100 | GP102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 grudnia 2017 (7 lat temu) | 10 marca 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,999 | $699 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
TITAN V i GTX 1080 Ti mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne TITAN V i GeForce GTX 1080 Ti (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności TITAN V i GeForce GTX 1080 Ti (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 1200 MHz | 1481 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1455 MHz | 1582 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,100 million | 11,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 250 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 91 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.6 | 354.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 14.9 TFLOPS | 11.34 TFLOPS |
ROPs | 96 | 88 |
TMUs | 320 | 224 |
Tensor Cores | 640 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności TITAN V i GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 600 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na TITAN V i GeForce GTX 1080 Ti (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5X |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 11 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 3072 Bit | 352 Bit |
Częstotliwość pamięci | 848 MHz | 1376 MHz |
Przepustowość pamięci | 651.3 GB/s | 484.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na TITAN V i GeForce GTX 1080 Ti (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane TITAN V i GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
Ansel | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez TITAN V i GeForce GTX 1080 Ti (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 7.0 | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu TITAN V i GeForce GTX 1080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki TITAN V i GeForce GTX 1080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120−130
−10%
| 132
+10%
|
1440p | 152
+83.1%
| 83
−83.1%
|
4K | 82
+24.2%
| 66
−24.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 24.99 | 5.30 |
1440p | 19.73 | 8.42 |
4K | 36.57 | 10.59 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+0%
|
100
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Battlefield 5 | 162
+0%
|
162
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 293
+0%
|
293
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+0%
|
215
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+0%
|
145
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Battlefield 5 | 147
+0%
|
147
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Far Cry New Dawn | 59
+0%
|
59
+0%
|
Forza Horizon 4 | 284
+0%
|
284
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+0%
|
196
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+0%
|
71
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+0%
|
81
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120
+0%
|
120
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+0%
|
153
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+0%
|
167
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+0%
|
98
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+0%
|
121
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Far Cry New Dawn | 86
+0%
|
86
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+0%
|
62
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+0%
|
62
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 265
+0%
|
265
+0%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+0%
|
118
+0%
|
Metro Exodus | 88
+0%
|
88
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+0%
|
123
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Far Cry New Dawn | 69
+0%
|
69
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+0%
|
72
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+0%
|
40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+0%
|
37
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+0%
|
72
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+0%
|
49
+0%
|
W ten sposób TITAN V i GTX 1080 Ti konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 10% szybszy w 1080p
- TITAN V jest 83% szybszy w 1440p
- TITAN V jest 24% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 72 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 44.46 | 48.20 |
Nowość | 7 grudnia 2017 | 10 marca 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 11 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
TITAN V ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 9.1% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTX 1080 Ti ma 8.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy TITAN V i GeForce GTX 1080 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między TITAN V i GeForce GTX 1080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.