T1200 Mobile vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy T1200 Mobile z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa T1200 Mobile o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T1200 Mobile i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 288 | 275 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 14.55 | 8.48 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | brak danych | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | Marzec 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne T1200 Mobile i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T1200 Mobile i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 2520 MHz |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 23.22 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności T1200 Mobile i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na T1200 Mobile i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na T1200 Mobile i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez T1200 Mobile i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu T1200 Mobile i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki T1200 Mobile i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−3.4%
| 60−65
+3.4%
|
1440p | 32
+6.7%
| 30−35
−6.7%
|
4K | 90
+0%
| 90−95
+0%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−4.6%
|
110−120
+4.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Battlefield 5 | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−4.6%
|
110−120
+4.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Far Cry 5 | 65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Fortnite | 100−105
−4%
|
100−110
+4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Valorant | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Battlefield 5 | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−4.6%
|
110−120
+4.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−2.2%
|
230−240
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Dota 2 | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Far Cry 5 | 59
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Fortnite | 100−105
−4%
|
100−110
+4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Grand Theft Auto V | 71
−4.2%
|
70−75
+4.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Valorant | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Dota 2 | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Far Cry 5 | 56
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−54.1%
|
55−60
+54.1%
|
Valorant | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−105
−4%
|
100−110
+4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−3.6%
|
140−150
+3.6%
|
Grand Theft Auto V | 37
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 170−180
−2.8%
|
180−190
+2.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry 5 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Metro Exodus | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Valorant | 100−110
−4.6%
|
110−120
+4.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
W ten sposób T1200 Mobile i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 3% szybszy w 1080p
- T1200 Mobile jest 7% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T1200 Mobile jest 25% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 54% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T1200 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 5060 wyprzedza 57 testach (95%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.42 | 18.18 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 170 Wat |
T1200 Mobile ma 78.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 4.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy T1200 Mobile i GeForce RTX 5060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że T1200 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.